ユニコーンオーバーロード 游戏

あやねる 玩过 @ 2024-3-24 19:24

人设真的好看

里克大叔 在玩 @ 2024-3-24 18:26

刚上手那十小时左右滚雪球滚得很爽,不过滚到现在多少有点累了

Asterismos 玩过 @ 2024-3-24 15:19

美术设计上相较传统JRPG更显奇幻史诗氛围,独特的部队编成系统和战斗策略系统对深度爱好者而言是毋庸置疑的加分项,只是堪称鸡肋的剧情和后期重复而繁杂的游玩内容很难说没有自带劝退要素。

q 玩过 @ 2024-3-24 15:14

7.5,美术和人设很喜欢,为了美术和人设我可以忽视游戏性和剧情上的不足 给高分,后期角色技能顺序配合、装备、编队一调整就要三十分钟,费时费力,另外剧情也是平淡如水,我要看的是纯爱戒指捆绑吗,我只想看到互相争风吃醋啊,我要看到血流成河

三无青年 在玩 @ 2024-3-24 14:59

画面很精致。编程式战斗蛮有意思的。剧情中规中矩,没有十三机兵那么惊艳。

墨水鱼 玩过 @ 2024-3-23 15:37

系统不错, 后期剧情和节奏太烂了

denpastargazer 玩过 @ 2024-3-23 12:07

在编队模拟器超好玩的同时,编队系统又难用得难以置信,导致2/3的时间都在找人找装备怎么想都有问题吧。

幻想风靡 玩过 @ 2024-3-23 10:42

本应剧情中最重要的教国反而做的过于敷衍

七伤白鳥 玩过 @ 2024-3-22 22:44

人物丰富 很多人设我都很喜欢 游戏质量也高 真的挺好玩 赞美香草社

samidare 玩过 @ 2024-3-22 02:06

除了土掉渣的剧情外没什么大问题,自己想配置虐杀强敌的感觉很不错,可惜后期敌方设计没跟上

起源弹 玩过 @ 2024-3-21 21:11

后期重复度太高

壹原 搁置 @ 2024-3-21 18:51

所谓男人的花期,总是十分短暂。 在十岁时玩到,我会津津乐道 可如今的我玩战旗游戏, 那份快乐,已是不如当初

chaseyun 在玩 @ 2024-3-21 00:51

兜割、全域攻击、十字攻击、扇形攻击、龙歌共鸣、神魔体躯、自我治愈、流水放射、对术屏障、前进防御,什么时候搞3v3军团战?什么时候能组打宝队?模板化的人物剧情,乏善可陈的主线,多如牛毛的城堡夺还战,聊胜于无的、日入20块的城镇复兴任务,好玩但你玩不到的投石车,千篇一律的武器与道具店,抄也抄不明白的词条战斗,要勇气才能放的幽默技能,暗无天日的黑奴矿工,移速300的狮鹫骑士队和只能吃尾气的小丑步兵队长,不知道能强化什么的强化商店,还有被裹挟的好评如潮

Tanser 玩过 @ 2024-3-20 22:58

火纹的味道很浓,但是却又很有新意,有些地方美中不足,但是瑕不掩瑜

smile1958 玩过 @ 2024-3-20 21:24

剧情王道,美术养眼,前中期配好队后后期操作略显无聊,香草社游戏特有的后期关卡重复度高仍然存在。刚玩的时候有一种火纹既视感。

聂怼怼 玩过 @ 2024-3-20 14:05

从ui配乐到美术都是艺术品级别,在我心目中上一款这个水准的游戏是回声,在我内心本作值得给10分

小鸭鸭 玩过 @ 2024-3-20 03:10

已白金,为了它买的PS5,也是第一个白金奖杯。香草社的画风真的绝美,无论是地图探索、角色立绘还是战斗场景都让人感到舒适。战斗也是真的好玩上头,无论是高难度低难度都能获得别样的乐趣。在广袤的地图中移动战棋,修改编程规则和站位,运用各种勇气技能与道具,披荆斩棘收复土地,这是义军的宏伟篇章。 就是可惜了剧情没什么亮点,最终Boss从头搞事到尾,整个流程也是最为王道的展开。共有六七十名可操作剧情角色,属实量大管饱,就是大部分角色塑造极其浅薄。可以培养好感度选择最终的正宫的设定也很有意思,但是不能后宫真的是让我无比纠结啊!

庸nec 在玩 @ 2024-3-20 01:32

每次看到战斗演出就在想,如果火纹不去做3d做2d做成这样该多好hhhh

缘事析理 在玩 @ 2024-3-19 22:07

杀时间挺好的,有一定深度又不复杂,剧情立绘也不错,是有一定质量的游戏。

紫龙 玩过 @ 2024-3-19 15:20

编程2小时,关卡5分钟,内容非常上头。 战旗不那么需求剧情,角色确实还不错, 但是为什么不给二周目要素啊?