十三機兵防衛圏 游戏

  • 中文名: 十三机兵防卫圈
  • 开发: ヴァニラウェア
  • 发行: アトラスSEGA
  • 剧本: 神谷盛治
  • 音乐: 崎元仁金田充弘工藤吉三渡邊里佳子菊池幸範
  • 人物设定: 平井有紀子
  • 导演: 神谷盛治
  • 别名: じゅうさんきへいぼうえいけん
  • 13 Sentinels: Aegis Rim
  • 平台: PS4
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2019年11月28日
  • 售价: 通常版:8,980円(税抜)
  • DL豪華版:11,980円(税抜)
  • 限定版:14,980円(税抜)
  • 官方网站: http://13sar.jp/
  • 其他发行日期: 2020年3月19日(中文版)
  • 2022年4月14日(NS)

谁玩这部游戏?

  • Ahnu
    1小时13分钟前在玩
  • Beackt3
    1小时41分钟前想玩
  • 义眼顶针
    2小时7分钟前玩过
  • An
    4小时40分钟前玩过
  • hance
    20小时前玩过
/ 2238人想玩 / 4161人玩过 / 490人在玩 / 169人搁置 / 33人抛弃
创造出『奥丁领域』『龙之皇冠』等等作品的ATLUS×VANILLAWARE组合,全新挑战的正统科幻戏剧冒险游戏。穿越时代相遇的十三名少男少女搭乘名为「机兵」的巨大机器人,面对关乎人类存亡的最后一战。

●13人「全部」都是主角
故事是以「13名主角」各自的视点分别进行。看完所有人的故事就能揭开「毁灭的命运」的真相。

●「崩坏篇」、「追忆篇」、「究明篇」分为3个部分进行。
「追忆篇」体验故事剧情、「崩坏篇」投入作战、「究明篇」回顾故事深度内容……
进行这3个部分就能更加广泛地享受「十三机兵防卫圈」的游戏乐趣!

■「追忆篇」——
解开13人各自的谜团
思考在对话中收集到的关键词, 就能将其转换为不同的关键词, 或是把关键词用在其他对象身上, 也有可能获得新的关键词。

13位主角之间的复杂关系性
每个主角都有各自关联较为密切的角色与专用章节,不断推进故事剧情,就能窥探出隐藏在各角色之间的 复杂关联性,以及各种分歧点。

■「究明篇」——
回顾解开的事实找出真相
档案中收录了各式各样细致架构出游戏世界观的要素。可在此重看已经看过的「事件」场景,也能以综观全貌的方式反复浏览充满谜团的故事内容,进行各种考察。

■「崩坏篇」——
驾驶「机兵」迎战世界危机
「近距离格斗型」、「万能型」、「远距离型」、「飞行支援型」, 编组并驾驶这4种类「机兵」, 与袭击城镇的神秘敌人「怪兽」 作战。游玩方式为爽快的模拟战斗类型!
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角色介绍

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评论

这真的是一个科幻悬疑故事吗?【剧透】

by Acyl-White 2024-6-2 17:12 (+1)
花了一个周末用时27h+把期待很久的十三机兵打完了。该作在我打之前有很多关键词:群像(13人的视角)、科幻、机器人、末世、时间旅行。 以此为关键词的作品出过不少名作:Ever17、命运石之门、muv-luv、BSD,Fate,也看到不少评论针对这些名作对该作进行了评价。 于我而 ... (more)

文字游戏的开放世界

by judjnbb 2024-3-23 07:01 (+0)
名过其实。但是先说亮点。 文字游戏与2d战斗游戏的结合。如果在前期和中期看腻了一个人物可以换人物或者打战斗。这可以堪称为文字游戏的开放世界。战斗设计还是这个公司的老一套:操作简单,不设计深度,短关卡,有街机感,纯刷子。 游戏无引导。每次重新打开游戏玩故事 ... (more)

一流的叙事手法,三流的剧情(有剧透)

by Amber 2024-3-3 17:38 (+0)
通关用了不到三十小时,通关基本同时白金 游戏过程中设置了许多的谜团让人一头雾水,但是随着剧情推进可以在回忆或者其他人物线里揭秘,让玩家在玩的过程中不断地恍然大悟,非常畅快 说实话从游戏中后期到结局的时候都让我感到惊艳 但是结局之后还有一些积累的疑惑没 ... (more)

浅评《十三机兵防卫圈》

by Nine 2024-2-11 16:46 (+0)
故事算是正统的科幻悬疑群像,在这三个方面做的都很到位。 1,科幻 有人说十三机兵是献给科幻的情书,单凭我这个对科幻接触了了的玩家打通之后大概也能感觉出来主创团队的情怀。应该难以找到比这个游戏科幻元素更多的作品了(本想列举一下科幻元素,但有些东西一旦提到 ... (more)

浅谈十三机兵——饱含浪漫色彩的sf鸿篇巨著

by 向绫青羽 2023-12-17 13:30 (+0)
科幻即用幻想艺术的形式,表现科学技术远景或者社会发展对人类影响。 如同我在造火箭中所提到的那样,人类对于未知的探索是我们不断前进的动力。对于可能的未来的瑰丽想象本身,就充满着浓厚的浪漫主义色彩。我认为这也是本作的主基调。 ————————————— ... (more)

吐槽箱

从来不吃青菜 玩过 @ 2d ago

少男少女,保卫青春与家,女人唱歌机器人决战。浪漫的香草社,浪漫的游戏,日式的青春浪漫具现化

msnmy 玩过 @ 2024-6-3 10:06

补标,期待拉太高……

Acyl-White 玩过 @ 2024-6-3 00:08

盲猜最后的结局是十三个主角全灭 换来世界和平 先初步给九分,体验真的很好。很I/O的设定,比I/O好理解许多。全作体验下来毫无雷点,整个世界观也基本讲清楚了,有始有终,确实是以一种别样的表现形式惊艳到我了

林晓鸢 玩过 @ 2024-6-1 22:28

一开始只是冲着萝卜题材来的,结果被剧情吸引了。整体来说十三机兵的剧本并没有让我觉得很出众,甚至有玩到后面时就已经猜出了大概的结局,但无可否定的是叙事手法的高超。十三位主角,从十三个视角里经历这个故事,每个人物剧情间相互穿插,回收伏笔,各人物之间的矛盾冲突,再到最后的统一战线,二十多小时的游玩下来就一个词:酣畅淋漓!结局我也非常满意,最后各男女主角竟然都到了结婚生子的地步,真是让我这种喜欢看恋爱剧情的人一本满足。 然后就是关于战旗的部分,十三机兵的战斗系统采用的是战旗式的回合制,正常难度下没什么太大的游戏性和策略性,主要体会一种割草的感觉,全部体验下来意外的感觉很上头。 总而言之,十三机兵是一部十分值得体验的游戏,顶级的叙事手法加上优秀的角色塑造,使十三机兵成为一个十分优秀的作品。

琉璃之净火 搁置 @ 2024-6-1 21:48

模拟器还是难受,先把p系列搞完,恶鬼装甲推完再说吧,不上pc是真的难受

空灵 玩过 @ 2024-5-30 13:15

花里胡哨,为了复杂而复杂,太过凌乱,感觉在剥洋葱,用不同的方式做同一道吃腻的菜,平淡,无爆点,食之无味。但演出、代入感超神,是未来Galgame发展的方向

李梦眠 搁置 @ 2024-5-29 21:11

唉 又买了日文版。。。。。。。

苏叙 玩过 @ 2024-5-29 17:46

女子高中生和男子高中生在拯救世界的过程中发现世界本身存在大问题,草蛇灰线,13个主角的群像叙事,严丝合缝的伏笔回收,还有我最爱的酸爽情感纠葛。 神!

wind 玩过 @ 2024-5-23 23:59

只有游戏才能做到的叙事手法,这也算是一种游戏性吧

LV99 玩过 @ 2024-5-23 17:38

恋爱脑太多了!多到甚至可以排出来一个恋爱脑梯度榜的程度…… 华丽的分支和人物选择机制有种华而不实的感觉,而剧本上把一大堆炫酷的概念都堆了起来,却哪个都没深入讨论。如果说落点是少男少女成长的话,但因为这破碎的叙事和巨多的人物,导致很难说真的塑造好了哪个角色。 感觉哪里都有种制作很精美,但是不上不下的感觉。 以及战旗部分真的太没意思了。

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