CROSS†CHANNEL 游戏

谁玩这部游戏?

/ 2264人想玩 / 3454人玩过 / 425人在玩 / 220人搁置 / 50人抛弃
大家一起度过的去年夏天……
面临分裂的广播部所引起的各种矛盾……以及和解……

学院的漫长暑假。七零八落的广播部的众人的状况也都十分萎靡不振。夏初集训归来之后,团队的凝聚力早已荡然无存。如今还在坚持参加社团活动的,也只剩下一人了。

主人公正是广播部的一员。
因夏休而变得空旷的校园里,主人公四处漫步,寻觅着零星的友人。
来到了屋顶上就会看到部长宮澄見里在架设大型的广播天线。独自一个人。
这就是广播部的暑期课题,架设完成后就可以进行无线电广播了。之前都是大家齐心协力的。去年暑假也是如此。
而如今,却只剩下部长一人了。
昔日的友人们,如今却冷眼旁观着二人。随之而来的还有各种各样的冲突。以及和解。

四分五裂的部员们的心,在慢慢地贴近……

―――在暑假的最后一天,信号发射装置完工了。
           装置将信息发送到了世界各处―――
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角色介绍

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评论

与人一起生存的人的问题

by 知知知矢口了 2024-4-28 08:42 (+1)
作品的回味很独特,是绵长的,平淡里又多了一些触动。整个故事着力的地方是非常核心的问题,对于人来说。这可能就是C+C的特点。 叙述很重复而且破碎,主角对话电波风。推的过程像是看主角和各个角色”你来我往“的样子。 从一句话演绎的话,像是这样的故事:一个心智不全 ... (more)

黑须太一,我和你和解了

by 云汐梦 2024-2-28 15:46 (+16)
CROSS†CHANNEL 序言 写完了,我也和黑须太一和解了。 推完C+C我并没有第一时间给出评分。总会有些这样的游戏让我不止知从何下手,所以我决定边写评论边想。在最开始的计划中,我的长评会根据五要素(剧情,人设,画面,音乐,文本)逐一分析,但这么写不免失去了五要素你中 ... (more)

泪某名留下来了

by 人间 2024-2-26 12:49 (+6)
我依旧没动这款游戏。 我发现我只需要一个自认是同伴的人,怒喊一声傻逼。 我的内心就像玻璃一样破碎不堪了。 ………… 感觉表达观点就是错误…… ………… 我打不完这款游戏了,我崩溃了。 原来我身边从来没有人存在。 不,我过于偏激和以往沉迷于自己的世界。 我 ... (more)

CROSS†CHANNEL:存在主义绽放的光芒

by _三千界切那 2023-12-28 06:48 (+2)
(这篇日志是将近五年前写的,现在我修正了文中某些敏感词才得以让这个埋了五年的日志重见天日。当时我完全没有对哲学进行系统的学习,导致这篇文章现在看来相当幼稚且中二,但至少不至于漏洞百出,依旧可以一看。) 事先强调一下,CROSS†CHANNEL是一部需要主观理解的作品 ... (more)

c+c:隐藏所谓孤独之下的人格缺少(和无聊的自我反思)

by 人间 2023-12-8 18:57 (+24)
图文无关,后半部分纯属半夜阿宅负能量爆发碎碎念 注:贴主没有打多少,只是按以分析所谓表层和最大的恶意揣测这部作品。 这并没批判或者什么故事,只是半夜睡不着,总得写点东西然后踏实睡着。 我向来是讨厌吵闹的人,特别是喋喋不休的只是抒发一个毫无自主观点的人。但 ... (more)

吐槽箱

神戸小烏 玩过 @ 2024-6-3 17:42

真的需要交流吗 就比如我现在发的这条评论 仅是单独给自己看的吗 还是说想要分享一下呢 逃避吗

Summer_Triangle 玩过 @ 2024-6-3 04:17

差点被过度了的宅味劝退,虽然很多设定非常夸张,但实际是很认真探讨人际关系的作品。最喜欢的角色还是学姐,印象最深刻的片段还是男主那一个改变一切的回头……没有人是能够一个人活下去的

Huansky 玩过 @ 2024-6-1 22:52

等二刷

なつめそら 玩过 @ 2024-5-31 22:07

打完第一感受,本作和kirakira是一个类型的游戏。过多的元素、八人的主角团配上较短的篇幅,导致个人线有些单薄,很多角色都缺乏足够的塑造,精髓还是在结尾处。田中也是长于文笔的作者,“群青色的孤独”氛围将人压得喘不过气来,“人类无法互相理解”这一永恒的主题得到了完美的体现,让我想起了真心为你里掐住明日香的碇真嗣,也如一曲伤感的旧世蓝调——电台真是这类主题完美的载体。

Yinleng(和地球Online拼了) 玩过 @ 2024-5-30 21:06

投降了,其实我是田批。//总B,系B人B画C音B+配C+文B。田中啊田中,真是个会想又敢写的怪物。毫无疑问,FlyingShine终于给足了这个剧本家应有的发挥空间,让他的作者性在这部C+C中得到了酣畅淋漓的体现,而很可惜的是我终究没能和田中交错,打完以后只感到不解和失望。//极具疏离感的文字,推动了碎片化的往事叙述和共同孤独空间的缔造,异化的世界无法孕育日常,导致了人性人情不得不在一个极端的条件下被呈现,田中也正是在这样的限制下进行了自己的解剖,这也是C+C推进的底层逻辑。然而人和人的关系缺乏渐进,孤独的表述更像是脑内社会学实验的猜想,而没有普世的情感体验导入,再灵动深邃的思考也只是自嗨的产物,表达的边界被作家性死死框住,这可能也是我无感的一大原因。这部作品只会让我更加期待《最果》。//非物语而更像景观,非全章而更像断句,感触匮乏而意味深长。

hibiki 在玩 @ 2024-5-22 15:34

氛围很到位,喜欢 假期再推

基拉多加 玩过 @ 2024-5-21 10:30

没太对上电波,但确实是非常优秀的作品

Cyacya茶 玩过 @ 2024-5-16 23:58

两天打完了,说实话没有对上我电波,所以扣一分,但是不妨碍作品本身写的很好,有小瑕疵,但是有些部分写的真的很好。人生活在这个世界上,其实就是一个不断交叉,不断你来我往的一个过程,对于这个世界上主动孤独又或是被动孤独的人,努力的活下去比什么都重要。这游戏的核心,我觉得不是“孤独”两个字,通篇下来的核心就是人际交往,黑须太一直到最后也在试图与他人建立起联系,寻求人与人之间的往来,抱着这种态度独自忍受着孤独,非常强大的心理素质。在其他个人线上,无一不体现人际交往。

落月 玩过 @ 2024-5-15 22:19

很神奇的作品,其残影久久盘旋于心中挥之不去。可能这部作品的目的压根就不是去讲一个故事,而是为了带给读者这一瞬间的交错吧。拜此所赐多少可以在这个世界上活得更轻松一些......或者说,变得更喜欢自己一些。「世界と自身とを交差させる 言葉伝えるためのチャンネル そしていつかは寂しさから両手広げ 錆つく世界を抱いて」

梦_江 玩过 @ 2024-5-15 22:09

游玩体验很好,剧情很紧凑,孤独的氛围感营造的很好,但玩完就没什么感觉了()

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