与人一起生存的人的问题
by 知知知矢口了 2024-4-28 08:42 (+1)
作品的回味很独特,是绵长的,平淡里又多了一些触动。整个故事着力的地方是非常核心的问题,对于人来说。这可能就是C+C的特点。
叙述很重复而且破碎,主角对话电波风。推的过程像是看主角和各个角色”你来我往“的样子。
从一句话演绎的话,像是这样的故事:一个心智不全 ... (more)
为什么很少有人吐槽《C+C》中的黄段子? | 彼方ノ未来 | 58 replies | 2024-5-31 |
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真的需要交流吗 就比如我现在发的这条评论 仅是单独给自己看的吗 还是说想要分享一下呢 逃避吗
差点被过度了的宅味劝退,虽然很多设定非常夸张,但实际是很认真探讨人际关系的作品。最喜欢的角色还是学姐,印象最深刻的片段还是男主那一个改变一切的回头……没有人是能够一个人活下去的
等二刷
打完第一感受,本作和kirakira是一个类型的游戏。过多的元素、八人的主角团配上较短的篇幅,导致个人线有些单薄,很多角色都缺乏足够的塑造,精髓还是在结尾处。田中也是长于文笔的作者,“群青色的孤独”氛围将人压得喘不过气来,“人类无法互相理解”这一永恒的主题得到了完美的体现,让我想起了真心为你里掐住明日香的碇真嗣,也如一曲伤感的旧世蓝调——电台真是这类主题完美的载体。
投降了,其实我是田批。//总B,系B人B画C音B+配C+文B。田中啊田中,真是个会想又敢写的怪物。毫无疑问,FlyingShine终于给足了这个剧本家应有的发挥空间,让他的作者性在这部C+C中得到了酣畅淋漓的体现,而很可惜的是我终究没能和田中交错,打完以后只感到不解和失望。//极具疏离感的文字,推动了碎片化的往事叙述和共同孤独空间的缔造,异化的世界无法孕育日常,导致了人性人情不得不在一个极端的条件下被呈现,田中也正是在这样的限制下进行了自己的解剖,这也是C+C推进的底层逻辑。然而人和人的关系缺乏渐进,孤独的表述更像是脑内社会学实验的猜想,而没有普世的情感体验导入,再灵动深邃的思考也只是自嗨的产物,表达的边界被作家性死死框住,这可能也是我无感的一大原因。这部作品只会让我更加期待《最果》。//非物语而更像景观,非全章而更像断句,感触匮乏而意味深长。
氛围很到位,喜欢 假期再推
没太对上电波,但确实是非常优秀的作品
两天打完了,说实话没有对上我电波,所以扣一分,但是不妨碍作品本身写的很好,有小瑕疵,但是有些部分写的真的很好。人生活在这个世界上,其实就是一个不断交叉,不断你来我往的一个过程,对于这个世界上主动孤独又或是被动孤独的人,努力的活下去比什么都重要。这游戏的核心,我觉得不是“孤独”两个字,通篇下来的核心就是人际交往,黑须太一直到最后也在试图与他人建立起联系,寻求人与人之间的往来,抱着这种态度独自忍受着孤独,非常强大的心理素质。在其他个人线上,无一不体现人际交往。
很神奇的作品,其残影久久盘旋于心中挥之不去。可能这部作品的目的压根就不是去讲一个故事,而是为了带给读者这一瞬间的交错吧。拜此所赐多少可以在这个世界上活得更轻松一些......或者说,变得更喜欢自己一些。「世界と自身とを交差させる 言葉伝えるためのチャンネル そしていつかは寂しさから両手広げ 錆つく世界を抱いて」
游玩体验很好,剧情很紧凑,孤独的氛围感营造的很好,但玩完就没什么感觉了()