ASTLIBRA ~生きた証~ Revision 游戏

客服小祥 在玩 @ 1d 23h ago

作为独立游戏手感很nb,怪的话就普通独立游戏的水准,但是剧情上只能说太水了,第四章什么原谅啊,什么感谢啊,神经病吧,“我是来救你们的”“好耶,谢谢你们救了我”,“不好意思,我被控制了不小心杀了你们”,“我不介意啊,你都救过我们村的人了,要不要我帮你打boss啊”,emmmm,人傻了

18岁中学生 玩过 @ 2d 15h ago

51H,普通难度Lv.87通关。“麻雀虽小,五脏俱全”,用这样的话去形容花了51H才通关的游戏显然不太合适,但我想表达的是那种与麻雀类似的,“整体的和谐感”。在现在这种要么重剧情,要么重玩法的大环境下,《神之天平》做到了剧情和玩法的两全。它的剧情不需要为玩法让步,玩法也没有对剧情妥协,两者无缝衔接,共同作为叙事的一部分。剧情方面,它没有当谜语人,也没有用碎片化叙事那样取巧的方式,它只是平铺直叙,巧妙地把台词放在玩家的敏感点上,辅以一段精选的配乐和小演出,通过借力打力的方式,结合玩家自己的操作和感受,直击玩家心中最柔软的地方。另一方面,玩法同样是叙事的一部分,玩家所遇到的种种,包括各种各样的选择,都是作者故意模糊掉的世界观基础规则的提示,更难得可贵的是,它还提供了多种玩法和出色的打击手感。这种剧情玩法两全产生的“整体的和谐感”是这作最吸引我的地方。

吃個柚子 在玩 @ 2d 21h ago

目前体验一坨

叮子咚 玩过 @ 2024-5-27 15:06

1)音乐好听;2)剧情层层铺开,不玩完真结局不能算了解整个故事;3)素材真的简陋;4)一个配得上一路颠沛流离的结局,好好好!5)肝痛。

xyzk 玩过 @ 2024-5-26 14:25

治好电子阳痿的水平是真的

Nevermore 玩过 @ 2024-5-25 19:11

问题很多,但故事足够抓人,一个接一个的小高潮让60小时+的时长毫不枯燥。新章的设定大大的超出了预期,狠狠加分!

真田柚子 玩过 @ 2024-5-15 16:22

简单模式大概80h通关,感情线微妙的有点薄弱,bgm挺不错的。

莉莉白 玩过 @ 2024-5-8 12:09

また、あの遠き日のたそかれ。

信风徐来海月飞鸟 玩过 @ 2024-5-6 01:28

在玩法上正反馈十足,我本身是讨厌刷刷刷的玩家,但是在这个游戏之中却刷爽了,源源不断的有很多东西给你刷,刷完之后对主角的成长也有显著体现,动作和打击感也做得不差,构筑正确之后虐杀BOSS更让人直呼过瘾。在剧情上,它非常的王道,很有老JRPG那味,但是却有很多伏笔和反转,逻辑也自洽,很有看头。虽然大团圆的结局有点强行,一周目的结局确实是最合理也立意最高的,但是我还就吃真结局团圆的那一套,看完我是感动了好一会。音乐上不得不说作者是真的会挑,很多时候看完故事或者搭配场景听里面的音乐,有一股宿命感和史诗感悠然而生,这很棒。作为一个独立游戏,它的体量却很大很足,我用了八十多个小时以困难难度通关本体,然后在用了三十小时玩完了DLC,最后达成了全成就。唯一的缺陷就是画面了吧,但是我却比较适应这个画面,我居然感觉其实还行。

白雪糕味玉足 玩过 @ 2024-5-4 14:43

数值rpg那一套玩法欣赏不来,纯看剧情了,剧情的确不错

TaoistWang 玩过 @ 2024-5-3 01:31

可能这个游戏质量只值七分,奇怪的低质贴图,俗套的勇者故事,以及同样特别具有刻板印象的角色塑造(典中典之靠谱又有点猥琐的基友),已经以现在眼光看比较令人不适的service环节(典中点之温泉篇)。 但是游玩过程中我得到了难得的沉浸感,那种从现实生活中完全抽离的体验似乎在好久之前便离我而去。等我真正结束游戏,我仿佛看到十年前的,玩电脑还只会点开浏览器开小游戏网站或者是好友哥哥帮忙下载的在线游戏客户端的自己,仿佛又看到了好久之前一个小登为了刷一把传奇武器不厌其烦得打了同一个boss一下午。那个游戏系列虽然很粗糙但我现在仍能记得它给年幼的我心头带来的悸动。去他的审美去他的艺术,虽然这么评价很自私,但本作帮我找回的玩游戏纯粹的快乐就值十分。

花碳 在玩 @ 2024-4-29 16:27

我可以给满分吗?她可以成为我心中的年度吗?

legend 玩过 @ 2024-4-25 06:23

还是觉得吹的有点过了,游戏的战斗系统实在是无法吹起来,手感和动作都充满了许多年前古早的味道,说是硬核不如说是原始。诚然作者一个人做15年这份坚持令人动容,但是老套的战斗和刷刷刷仍然也会成为很大的劝退点。剧情就不多评价了,只能说这种展开不只此一家。

小可 玩过 @ 2024-4-23 00:15

真就原汁原味经典JRPG体验...以剧情为幌子让你反复跑路来填充内容+刷刷刷的游戏体验+宏大系的剧情,再掺杂一些明显过时的设计(比如白不看攻略谁救得到啊,还有又丑又乱的成长树UI)和一些媚宅的设计(比如第四章的原味内衣和比基尼,还有被束缚的大奈子女神),二十年前可能是究极神作,现在只能说有些过时了

5thS 玩过 @ 2024-4-18 22:51

剧情很棒,玩通时给人一种酣畅淋漓的感觉。

日中凉 想玩 @ 2024-4-16 11:58

朋友安利

KyrieL 玩过 @ 2024-4-15 22:48

万万没想到是横版+刷子游戏//一周目地狱开局,高难度有点废手//后期纯粹的数值堆砌,高难度能割起草来的话还是可以一爽的,但个人并不太喜欢刷刷刷,故其实大部分都是在浪费时间//选曲不错,剧情方面,只能说个人在经过一众神作的洗礼后已无法为之动容,虽然反转伏笔很多,但其实后面已经有点审美疲劳了,外加本作世界观的构建以及时空概念的阐述和运行并非十分严谨自洽,新章的大团圆也不符合本人审美,终究难以给出太高评价。

usaki 玩过 @ 2024-4-15 13:58

优点和缺点都比较突出的JRPG,个人认为新章与正传应视为一个整体评价,才可保证其故事的完整性。 // 缺点方面比较严重的一方面是时间机制的模糊,这是涉及整个游戏的根基,游戏似乎意图强调平行世界理论,然而平行世界理论意味着一个快乐的世界和无数个悲惨的世界同时存在,在我看来难称得上是happy end;另一方面是主旨的不断偏移,标题深沉的文字和前几章的内容,都将主角放置于近似电车难题似的困境,天平代价的拷问实为深刻,然而后期这一主旨被完全悬置,成为了传统王道式的展开,实为可惜。 // 不过优点方面,前面一个个章节讲述了称得上精彩的故事,伏笔的铺垫也颇为巧妙,使人深深沉浸;而新章世界观维度的拓宽在给人不断欣喜的同时,也铸造了宏伟而浪漫的史诗。 // 除此之外作品的音乐实在是太加分了,情感渲染张力十足,难以想象这是免费素材。 // 总体来说,算是佳作了~

无限缤纷 玩过 @ 2024-4-13 15:17

典型被吹过头的游戏,游戏本质内容还是刷刷刷,设计出来就是来磨时间的,无感

楪键 玩过 @ 2024-4-13 11:44

披着ARPG皮的音游模拟器

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