ポケットモンスター ホワイト 游戏

谁玩这部游戏?

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  由POKEMON制作的NDS角色扮演游戏《口袋妖怪 黑/白(ポケットモンスターブラック・ホワイト)》,现公布两版本游戏封面主题神兽,并确定将于9月推出。
  《口袋妖怪 黑/白》是全球销售超过1亿3000万套的《口袋妖怪》系列最新作,也是继《口袋妖怪 钻石/珍珠》之后,久违4年再度登场的完全新作。承袭系列作内容加以强化更新,让玩家在全新舞台展开全新冒险。
  作为两版本游戏封面主题神兽的,分别为《口袋妖怪 黑》的白色身躯龙神奇宝贝“雷希拉姆(レシラム)”与《口袋妖怪 白》的黑色身躯龙神奇宝贝“杰格罗姆(ゼクロム)”,两者与游戏舞台“伊修地方(イッシュ地方)”的历史有深刻的渊源。
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评论

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um 在玩 @ 2024-6-3 22:06

和前代一样,之前尝试过多次但都只到飞云市往后一些,这次一定通关。以前每次都选《黑》,这次选《白》。 2024/06/05:一周目通关。横向对比系列前七世代(没玩过剑盾)的其他作品,本作确实更重视剧情一些,但也谈不上质变。探讨宝可梦与人类关系这条明线,前边看着是那么一回事,最后也就打两场对战,大 BOSS 极端言论吸引走仇恨,就没然后了。双龙市那里说 “宝可梦/人类若非相互满意,宝可梦自己会离开,精灵球不能束缚感情”,结果后边冒出个奴役宝可梦建造的奇观城堡,着实矛盾。 2024/06/06:一、二周目分配很巧妙:一周目不显冗长,二周目又显得比较充实。游玩期间我也在对比一位 up 玩《黑》的实况,但我没看出双版本在剧情上围绕 “理想” 和 “真实” 有做出什么实质差异(也许有我没注意到的都合的对话差别),毕竟期望抬得有些高,还是有些失望。

修一 玩过 @ 2024-6-2 20:18

其实硬吹这一作的剧情很容易败好感,这一作只是相比于宝可梦系列显得剧情出众(毕竟其他作的剧情就是收集精灵,boss要收集神兽毁灭世界,我要拯救世界....)这一作在我看来最大的亮点是精灵会动了,这对于宝可梦系列是个极大的革新,已可以初见3ds的动态宝可梦,只是我更喜欢像素风,还有本作的流程难度上很舒服,就是不会因为boss太难而被迫去刷机,正常玩基本都打得过道馆

panda 玩过 @ 2024-4-3 13:09

心金之后这么小的地图完全没法满足我了。游戏系统上有不少革新,但却对玩法取向做出了不小的限制。剧情也就停留于口头上的大道理罢了,二周目内容更是少到可忽略不计。

…… 玩过 @ 2024-1-1 07:44

剧情没有想象的那么好,不过毕竟6+游戏,能有点表达就不错了

Huoao 玩过 @ 2023-11-7 21:52

最近借着上课搞机摸鱼的机会在重温,不知不觉几天里就干到了快二十小时,老宝可梦真有意思啊.jpg

H3PMo12O40 玩过 @ 2023-10-25 22:49

游戏时长80h+,音乐会饰品全收集,连入之树黑白等级各30级达成,对战地铁超级单打49连胜达成。二周目的内容偏少,音乐会的设计甚至远不如它饱受诟病的前辈华丽大赛(然后音乐会还有100个饰品要收集,刷得想吐)。部分道具的收集也非常困难,气腰这种关键道具还非得刷地铁才能拿到(还死贵,48bp)多少有点过分。树果的获取也很难,岩牛加错了点还得送进白2里洗,梦世界一关游戏的部分功能直接残了老实说有些经验不足。缺点说了这么多但终究还是瑕不掩瑜的。宝可梦系列最优秀剧情,最温润的人文情怀实至名归。游戏里一座座形态各异的桥连接起了合众大地,一只只宝可梦连接起了人们的心灵。多年以后我可能记不住宝可梦的技能和特性,但村庄桥的渔舟唱晚我可能永远也不会忘吧。(另外小时候不理解白露,然而现在的自己已经活成了比白露更不成器的样子了,造化弄人叻。)

アスカ 玩过 @ 2023-9-11 02:52

伟大的尝试,可惜时代没有给出理想的打卷,像素宝可梦是真的好看

向幽灵示爱 玩过 @ 2023-7-29 12:03

女主人设很棒

遗忘流浪者 玩过 @ 2023-6-6 17:50

87 对我而言宝可梦的巅峰

随机路过废宅 玩过 @ 2023-5-6 09:16

黑白的剧情真的不错 黑白双神也帅

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