- 中文名: 攻壳机动队 SAC
- 开发: キャビア
- 发行: Sony Interactive Entertainment
- 剧本: 佐藤大
- 监修: 桐田富和
- 别名: Ghost in the Shell Stand Alone Complex
- 平台: PS2
- 游戏类型: TPS
- 游玩人数: 1~4
- 发行日期: 2004年3月4日
谁玩这部游戏?
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skdnxvjsvajzvsuabsysbwu
1年2月前玩过 -
胧月LOADING…
1年5月前想玩 -
纯セン羽爱
9年3月前玩过 -
cloud猪
10年5月前想玩
本作基本上是采取视点角度在角色背后位置来进行的方式,游戏中玩家可以自由地观察周边的事务,并用中央位置来做为枪枝的准心瞄准射击。虽然游戏攻击的基础主要是以射击为主,但玩家在游戏中可以自由进行瞄准、闪避以及射击等3种动作,同时玩家还可以配合况使用各种类型的武器如近距离型、远距离型以及威力型来进行战斗,可说是非常有趣。另外当玩家在近距离战斗时,还可以使用拳脚来进行空手战斗,此外玩家还可以施展各种特殊能力如藉由墙壁反弹攻击的三角攻击等各种人类所无法作出的高难度动作来战斗,体验各种有趣的动作乐趣。
另外在本作还有一项非常引人注目的特殊能力,那就是所谓的「捕捉能力」。举例来说当玩家在跳跃落下时,只要能成功捕捉到墙壁的位置分布,就可以藉由这项特殊能力跳跃移动到原本距离不够无法移动前往的地方。另外当玩家被敌人挡住时,也可以透过这项能力活用高度移动到敌人所不及的地方继续前进,避免无谓的战斗纷争,省下玩家一路杀到底的麻烦。此外本作根据舞台不同,玩家将可以分别自动切换操作素子与巴特两名角色来进行故事。两名角色不但能力各有不同,玩起来的感觉也大异其趣,再搭配故事的不同展开,带领玩家深入体验本作的丰富乐趣。
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另外在本作还有一项非常引人注目的特殊能力,那就是所谓的「捕捉能力」。举例来说当玩家在跳跃落下时,只要能成功捕捉到墙壁的位置分布,就可以藉由这项特殊能力跳跃移动到原本距离不够无法移动前往的地方。另外当玩家被敌人挡住时,也可以透过这项能力活用高度移动到敌人所不及的地方继续前进,避免无谓的战斗纷争,省下玩家一路杀到底的麻烦。此外本作根据舞台不同,玩家将可以分别自动切换操作素子与巴特两名角色来进行故事。两名角色不但能力各有不同,玩起来的感觉也大异其趣,再搭配故事的不同展开,带领玩家深入体验本作的丰富乐趣。
手感稀烂,动作僵硬,键位设置奇葩,很烂的游戏,看攻壳面子上给及格分。