当年买过盘,没打完
心中的神作,训练跳伞那段BGM记忆犹新 平顺着陆!(全勋章通关)
额这手感真是一言难尽,键位和cod完全不一样也就算了居然还不让改
有点短,但好在每关都还可以。
这游戏教会了我一句德语:Der Amerikaner!
空降神兵的空降部队元素其实没啥亮点 新画质UE3引擎换来了却是迷之动态模糊和动作BUG 还有不符合MOH画风的高难度德军装甲兵 简直德军总部分部 唯一亮点是机瞄手感一旦习惯就挺有意思
还行,手感一般,后期雅利安超人离谱。算那个时间点还不错的游戏吧。
普通难度通关 07年的二战沙盒突突突还是很好玩的 可能主要是普通难度亲民 然后这么想的我下一关狙击关被打成筛子
视频通关
操作方式无法习惯
医疗包勋章
玩惯了使命召唤我已经不习惯找医疗包了
现在都没有这种二战背景,写实风格的第一人称射击游戏了
...NOT THAT GOOD
这一作真心非常好玩,果然荣誉勋章还是适合二战题材嗯。 枪支的升级很杀时间,毛瑟98k的手感要不要这么棒www 另外德国的MG42猪头小强实在是太逆天,出场自带BGMwww
这东西可玩性相当赞,拥有最适合FPS的高泛用性掩体探头操作设计,手柄限定的扳机压感式狙击开镜闭气很有代入感,沙盘和自主空降的设计很考验玩家的战场评估力,生存能力和接敌反应,枪械升级的追加也让战斗变得更加好玩 / 2018 Origin怀旧:还是好玩,吊打COD5
开始感觉很难打中敌人……武器升级比较有意思,关卡就6个,但每关流程比较长,在跳技术空降点上花费了不少时间……
这游戏玩到我泪流满面后面神难度,画面不错。
当年买过盘,没打完
心中的神作,训练跳伞那段BGM记忆犹新 平顺着陆!(全勋章通关)
额这手感真是一言难尽,键位和cod完全不一样也就算了居然还不让改
有点短,但好在每关都还可以。
这游戏教会了我一句德语:Der Amerikaner!
空降神兵的空降部队元素其实没啥亮点 新画质UE3引擎换来了却是迷之动态模糊和动作BUG 还有不符合MOH画风的高难度德军装甲兵 简直德军总部分部 唯一亮点是机瞄手感一旦习惯就挺有意思
还行,手感一般,后期雅利安超人离谱。算那个时间点还不错的游戏吧。
普通难度通关 07年的二战沙盒突突突还是很好玩的 可能主要是普通难度亲民 然后这么想的我下一关狙击关被打成筛子
视频通关
操作方式无法习惯
医疗包勋章
玩惯了使命召唤我已经不习惯找医疗包了
现在都没有这种二战背景,写实风格的第一人称射击游戏了
...NOT THAT GOOD
这一作真心非常好玩,果然荣誉勋章还是适合二战题材嗯。 枪支的升级很杀时间,毛瑟98k的手感要不要这么棒www 另外德国的MG42猪头小强实在是太逆天,出场自带BGMwww
这东西可玩性相当赞,拥有最适合FPS的高泛用性掩体探头操作设计,手柄限定的扳机压感式狙击开镜闭气很有代入感,沙盘和自主空降的设计很考验玩家的战场评估力,生存能力和接敌反应,枪械升级的追加也让战斗变得更加好玩 / 2018 Origin怀旧:还是好玩,吊打COD5
开始感觉很难打中敌人……武器升级比较有意思,关卡就6个,但每关流程比较长,在跳技术空降点上花费了不少时间……
这游戏玩到我泪流满面后面神难度,画面不错。