テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
テイルズ オブ デスティニー
テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション-
テイルズ オブ デスティニー2
テイルズ オブ エターニア
第一次打的时候,拿着GBA的游戏机,很难想象啊,哪怕是出去打猎 回来第一次见到了那个场景,也会让我整个人感觉浑身都有点震撼,在我心里也是不可磨灭的一部大作
梦的开始 ……到这个时候我才知道,什么是所谓的RPG, 被我当时刚玩的时候的心灵造成了一记暴击 剧情和探索拿到现在也有可圈的点,而且没有攻略 加上大部分生肉,哎呀 真的也是噩梦
psp版topx。 战斗系统被修改地到位,传统且踏实地平A→特技→奥义连段手感很好,一开始就把manual发给玩家,点赞。
何时重制……
最后boss城没通关,还是看同学通的关
最近补的,年代久远很多不人性化的设计能理解,但中后期一个个5层以上的迷宫还不带回洞口的设计真是难顶。剧情中规中矩也不打算圆任何的时空悖论只专注王道剧情的演绎。战斗设计对于那个年代来说绝对算的上新颖前卫,还有大地图飞行。
脑洞真的可以
亚切可爱捏,不过说实话很难给高分
老JRPG的迷宫真的是迷宫
还剩未来篇,说实话,我有点讨厌克里斯那种搞一言堂的主角,相反有点好奇反派为啥接二连三地搞事情
第一次打的时候,拿着GBA的游戏机,很难想象啊,哪怕是出去打猎 回来第一次见到了那个场景,也会让我整个人感觉浑身都有点震撼,在我心里也是不可磨灭的一部大作
梦的开始 ……到这个时候我才知道,什么是所谓的RPG, 被我当时刚玩的时候的心灵造成了一记暴击 剧情和探索拿到现在也有可圈的点,而且没有攻略 加上大部分生肉,哎呀 真的也是噩梦
psp版topx。 战斗系统被修改地到位,传统且踏实地平A→特技→奥义连段手感很好,一开始就把manual发给玩家,点赞。
何时重制……
最后boss城没通关,还是看同学通的关
最近补的,年代久远很多不人性化的设计能理解,但中后期一个个5层以上的迷宫还不带回洞口的设计真是难顶。剧情中规中矩也不打算圆任何的时空悖论只专注王道剧情的演绎。战斗设计对于那个年代来说绝对算的上新颖前卫,还有大地图飞行。
脑洞真的可以
亚切可爱捏,不过说实话很难给高分
老JRPG的迷宫真的是迷宫
还剩未来篇,说实话,我有点讨厌克里斯那种搞一言堂的主角,相反有点好奇反派为啥接二连三地搞事情