本作是GB版《口袋妖怪红·绿》的加强复刻版。游戏的基本流程和原始GB版本几乎一模一样,老玩家想要通关是相当轻松的。画面上的进步自然不用多说,游戏本身的系统中也加入了 GBA“宝石版”的诸多要素,比如特性系统的引入就使得传统的妖怪育成以及对战战术编排必须随之进行相对应的变化才行。通关以后,游戏可以和“宝石版”进行通信,互相交换妖怪以完成图鉴,这是所有《口袋妖怪》FANS最感兴趣的部分。游戏附赠的无线通信端子对于GBA拥有很大的实用性。
more...
大家将 ポケットモンスター リーフグリーン 标注为
口袋妖怪越老越有自个儿逛博物馆的感觉,越新越像带小侄子逛万达= =
386版16h,一周目+七岛剧情完成。最终阵容:妙蛙花+火鸡+耿鬼+红螳螂+宝石海星+化石翼龙。
梦开始的地方
因为是复刻版,初代的一些缺点还是在的,部分地点训练家过于密集,迷宫的设计也保留了,相对宝石版没那么好。但——宝可梦本身就是好玩的,更何况火叶的缺点相较于同为三色复刻的lple已经是可以忽略不计的程度了……技能更为合理,画面更为精致的三色,有谁能拒绝呢
还记得玩的是模拟器版...全图鉴了
草队限制通关:妙蛙花、椰蛋树、派拉斯特、霸王花、大食花、蔓藤怪。很小的时候玩过,有没有通关记不得了,这个重制仍然保留着大量老游戏那种不合理的地方,加上过于大量的路人可以对战让这个限制玩法都几乎像不限制;蛙圣睡眠粉种子确实太强让别人没有用武之地就打完了,是我当时很大遗憾的点,毕竟跟上一个紧张刺激步步为营取得不敢置信的胜利的白金来说是差太远了吧
补个标,GBA的火红绿叶都玩,开通了386图鉴 & 橘子群岛就没玩了
初见像马里奥一样惊喜
玩的第一作,大概到刚过电系道馆后迷路+卡关了,那时候还不会查攻略,很羡慕动画里小智轻轻松松就找到下一个道馆的了
一代复刻童年回忆,入坑作,玩完这部就去玩宝石了