Kingdom Come: Deliverance
Medieval II: Total War
Fallout 3
Dishonored
Fallout
Pillars of Eternity
Torchlight
L.A.Noire
“我是黑暗兄弟会的聆听者,是法师公会的大法师,又是战士公会的会长,盗贼公会的灰狐”。是的我在泰姆瑞尔我很忙啊,从小弟做起怎么到最后我都成老大了?到了疯狂王国我最后还当上疯狂之神了。。重点夸夸战栗群岛这个dlc,里面好多任务都趣味十足,游玩此作的千万别错过。说完支线dlc说主线,滚4的主线比滚5优秀的多,最后马丁塞普丁帅的不行,没想到这小子这么能干。。还有好多支线没玩,但这部作品已经拥有10分的资格。模组社区弥补了旧时代糟心的画质,丑陋的建模,除了bug多点之外没啥明显缺点了。当然可玩性跟滚5比差的还是很多的//
steam平台19h,本体+dlc主线通关。
马丁赛普丁,不输泰伯赛普丁的伟大皇帝! 可惜帝国摇摇欲坠,有朝一日能玩到老滚6便好!//正因为有这样的法师公会公会长,赛普丁帝国才会一直强盛啊!//战栗群岛一些任务设计很有意思,逼疯冒险者,带仆人上街随意处罚人,等等等等,但打的过程有些痛苦且漫长了//通关dlc了,整个dlc的故事设计相当有意思,后续的敌我同体,取代伯爵,拼接巨像,传火任务我也相当喜欢,主角经历了一场相当有趣的冒险,最后成为了...成为了...奶酪!!!!与如此有趣的任务设计相对应的就是其糟糕的迷宫设计,无聊且枯燥,如果说老滚五的地牢设计是满分的话(当然,老滚五并不是)那老滚四只能说是不及格,战斗系统的简陋更是使实际游玩体验大打折扣,不过老滚四的坚实基础还是让我玩通关了全主线+双dlc+法师战士黑暗兄弟会不是吗?如果杯赛有意向重置上古卷轴四的话,那将是绝杀
我承认上古卷轴4是一部我没有玩懂的游戏作品。
剧情好于五代,但受制于年代问题,整体玩法比较坐牢
先玩的5后补的4,总感觉少了点什么
拿原版老滚5比的话感觉质量相当难绷,先搁置等天灭再说了
这么一玩老滚5简直超进化
平衡真的玩的我想吐,但马丁真的,战栗孤岛也称得上是系列最好的DLC
"人民好兄弟,父亲好儿子"——致我认识的时间很短的好朋友马丁·塞普丁//"未来的上古卷轴、帝国的命运,将由你来书写"要不是我是先玩了5的穿越者我真信了Todd的饼
“我是黑暗兄弟会的聆听者,是法师公会的大法师,又是战士公会的会长,盗贼公会的灰狐”。是的我在泰姆瑞尔我很忙啊,从小弟做起怎么到最后我都成老大了?到了疯狂王国我最后还当上疯狂之神了。。重点夸夸战栗群岛这个dlc,里面好多任务都趣味十足,游玩此作的千万别错过。说完支线dlc说主线,滚4的主线比滚5优秀的多,最后马丁塞普丁帅的不行,没想到这小子这么能干。。还有好多支线没玩,但这部作品已经拥有10分的资格。模组社区弥补了旧时代糟心的画质,丑陋的建模,除了bug多点之外没啥明显缺点了。当然可玩性跟滚5比差的还是很多的//
steam平台19h,本体+dlc主线通关。
马丁赛普丁,不输泰伯赛普丁的伟大皇帝! 可惜帝国摇摇欲坠,有朝一日能玩到老滚6便好!//正因为有这样的法师公会公会长,赛普丁帝国才会一直强盛啊!//战栗群岛一些任务设计很有意思,逼疯冒险者,带仆人上街随意处罚人,等等等等,但打的过程有些痛苦且漫长了//通关dlc了,整个dlc的故事设计相当有意思,后续的敌我同体,取代伯爵,拼接巨像,传火任务我也相当喜欢,主角经历了一场相当有趣的冒险,最后成为了...成为了...奶酪!!!!与如此有趣的任务设计相对应的就是其糟糕的迷宫设计,无聊且枯燥,如果说老滚五的地牢设计是满分的话(当然,老滚五并不是)那老滚四只能说是不及格,战斗系统的简陋更是使实际游玩体验大打折扣,不过老滚四的坚实基础还是让我玩通关了全主线+双dlc+法师战士黑暗兄弟会不是吗?如果杯赛有意向重置上古卷轴四的话,那将是绝杀
我承认上古卷轴4是一部我没有玩懂的游戏作品。
剧情好于五代,但受制于年代问题,整体玩法比较坐牢
先玩的5后补的4,总感觉少了点什么
拿原版老滚5比的话感觉质量相当难绷,先搁置等天灭再说了
这么一玩老滚5简直超进化
平衡真的玩的我想吐,但马丁真的,战栗孤岛也称得上是系列最好的DLC
"人民好兄弟,父亲好儿子"——致我认识的时间很短的好朋友马丁·塞普丁//"未来的上古卷轴、帝国的命运,将由你来书写"要不是我是先玩了5的穿越者我真信了Todd的饼