剧情一塌糊涂,RPG体验打磨无双,跑图有点讨厌,配合NS的低机能,难绷。但依旧是这些年最好玩的JRPG。
希望剧情能比无印丰富点,真女神系列的美学风格太戳我了
玩过无印版之后,SMT5V怎么样我心中有数,还是会买。但是,仍然得说,ATLUS,你该死啊!
神中神
好玩
太帅了
真5V要来了才想起这游戏,纪念下第一次当阿特拉斯凯子的自己
ns平台101h,三周目全结局通关,恶魔全书100%收集。
我是p系列引流狗,这游戏好难啊QAQ////好玩好玩//沟槽的阿特拉斯,罪恶的终极版
场外评分,smt ns全dlc玩家:真有你的altus
迷宫难度大大降低的真女神转生,不过依旧保有系列原本的韵味,后期难度陡然上升有点割裂。
这就是我们一个游戏卖两份的商法啊,你们有这样的商业头脑吗?赚钱真的是简简又单单啊!
終於能在PS上玩了…;;感謝っ…!圧倒的感謝っ…!(新增√80h+!
什么a社老本行
阿特拉斯 真有你的b38
唉 阿特拉斯
第一感觉是暗黑宝可梦:旷野之息 一周目75h通关casual难度 是我太菜b38 买完dlc就说要出加强版我又被阿特拉斯背刺了!本作高低差的大地图设计令人很有探索欲望 祸灵系统增加不少回合战略灵活性和可玩性 虽然剧情可以忽略不计但恶魔对话特别好玩suki 霜精我的宝!台东区地图敌人等级骤增让我怀疑是不是阉割了一张图...仲魔也阉割了一部分希望后续补完吧 接着打人修罗和补完恶魔全书
还好没买DLC
战斗系统比起阉割的P系列好多了,仲魔技能丰富,而且有背景介绍,从战斗和剧情中都可以明显感受到收服新仲魔的反馈,让玩家有不断收集下去的动力。剧情属于可有可无的水平。地图设计我觉得平衡性很好,虽然开放,但是不空,每个地方都有新仲魔,还有直线以及隐藏仲魔等待收集,探索乐趣足。有些地方又红又黑的比较瞎眼,配上NS的分辨率,有点难受
8.5。优秀的地图设计,优秀的战斗系统与仲魔培养系统。剧情、画面虽然不太行,但游戏好玩就行了。
剧情一塌糊涂,RPG体验打磨无双,跑图有点讨厌,配合NS的低机能,难绷。但依旧是这些年最好玩的JRPG。
希望剧情能比无印丰富点,真女神系列的美学风格太戳我了
玩过无印版之后,SMT5V怎么样我心中有数,还是会买。但是,仍然得说,ATLUS,你该死啊!
神中神
好玩
太帅了
真5V要来了才想起这游戏,纪念下第一次当阿特拉斯凯子的自己
ns平台101h,三周目全结局通关,恶魔全书100%收集。
我是p系列引流狗,这游戏好难啊QAQ////好玩好玩//沟槽的阿特拉斯,罪恶的终极版
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迷宫难度大大降低的真女神转生,不过依旧保有系列原本的韵味,后期难度陡然上升有点割裂。
这就是我们一个游戏卖两份的商法啊,你们有这样的商业头脑吗?赚钱真的是简简又单单啊!
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唉 阿特拉斯
第一感觉是暗黑宝可梦:旷野之息 一周目75h通关casual难度 是我太菜b38 买完dlc就说要出加强版我又被阿特拉斯背刺了!本作高低差的大地图设计令人很有探索欲望 祸灵系统增加不少回合战略灵活性和可玩性 虽然剧情可以忽略不计但恶魔对话特别好玩suki 霜精我的宝!台东区地图敌人等级骤增让我怀疑是不是阉割了一张图...仲魔也阉割了一部分希望后续补完吧 接着打人修罗和补完恶魔全书
还好没买DLC
战斗系统比起阉割的P系列好多了,仲魔技能丰富,而且有背景介绍,从战斗和剧情中都可以明显感受到收服新仲魔的反馈,让玩家有不断收集下去的动力。剧情属于可有可无的水平。地图设计我觉得平衡性很好,虽然开放,但是不空,每个地方都有新仲魔,还有直线以及隐藏仲魔等待收集,探索乐趣足。有些地方又红又黑的比较瞎眼,配上NS的分辨率,有点难受
8.5。优秀的地图设计,优秀的战斗系统与仲魔培养系统。剧情、画面虽然不太行,但游戏好玩就行了。