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Reshoia
2024-5-29 19:21
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K
2024-5-26 21:50
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spikehe
2024-5-26 12:52
地图设计上比起前作进步明显但是这银河城框架下收集物和探索驱动力设计还是过于羸弱 玩起来还是不够有趣 -
栗悟饭与龟波功
2024-5-22 18:41
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成步堂狗ノ介
2024-5-22 10:12
优化非常非常非常差,我没想到出来这么久还是没弄好,3060甚至不能1080P稳60帧,太傻逼了||已通关,只能说游戏质量是能给到8.7分的,地图设计挺好,算是吸收到了一部分箱庭捷径的精髓;战斗也不错,精防精闪各种光剑派生是有深度的,就是结尾开始无限堆怪;演出挺震撼,砍大机器人绝对是全作巅峰时刻;各项表现都属于优秀水平,但在1080P的大颗粒加上大场景稳定掉帧的体验下一切亮点都被抹杀了,更不用说还会闪退,呃呃呃 -
yanase
2024-5-21 20:23
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CHIISANAI
2024-5-19 14:55
不愧是星战版古墓丽影,绝大部分时间都是跑图解密,gameplay体验还不错,算是内容很扎实的续作,虽然也没什么非常出彩的亮点。唯一让我血压高地方也就战斗系统了,单挑体验还行,但是后期堆起怪起来体验可太差了,这种模仿只狼的战斗系统真的是不适合堆怪,对于把技能点都点到武器上的而缺乏原力的人来说遇到一堆机器兵和清洗兵战,体验基本就是单方面的被推搡围殴。 -
风铃之息丶
2024-5-18 22:36
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𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾
2024-5-15 19:03
33h通关。游戏的设计比1代有明显的全面提升,5种光剑模式让我从头到尾一直没有对战斗感到乏味,地图探索奖励可以商店自由换取明显更加合理,而且绕路打boss还能拿到特殊效果,终于有了从战斗中提高自己的正反馈。除了优化真的极其拉跨(2K全高需要至少60G的虚拟内存和20G显存)之外,演出,地图设计和音乐已经做到了我能想到的3A天花板水平。期待第三部早日出炉,希望是卡尔和卡塔双主角模式操作,希望卡大师能有个好的结局。如果未来做了优化再改分//8.4 -
olo9o3l1
2024-5-15 15:33
终于上XGP了,还是EA比我先死+1。感觉比上代强不少,但玩起来又没差太多。而且前作学习的技能这次开局也能用,新加如的机制也不错。 -
Violet
2024-5-13 01:22
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小刀刀
2024-5-12 14:14
进步大 -
405641132
2024-5-10 02:11
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Sanmu
2024-5-9 01:57
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ksaiene
2024-5-8 22:50
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Jk37
2024-5-3 20:02
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依旧依旧依
2024-5-3 16:43
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PureWhiteGK
2024-5-2 22:07
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眠眠雪
2024-4-30 20:35
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RampantD
2024-4-23 19:58