Baldur's Gate 3 游戏

  • 中文名: 博德之门3
  • 开发: Larian Studios
  • 发行: Larian Studios
  • 游戏设计师: Swen Vincke
  • 原作: Wizards of the Coast
  • 别名: Baldur's Gate III
  • 平台: Xbox Series X/S
  • PS5
  • PC
  • Mac OS X
  • Stadia
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1 - 4人
  • 发行日期: 2023年8月3日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: https://baldursgate3.game/
  • 其他发行日期: 2020年10月6日(Early Access)

谁玩这部游戏?

/ 637人想玩 / 878人玩过 / 404人在玩 / 106人搁置 / 35人抛弃
召集你的团队,回到被遗忘的国度,开启一段记载着友谊与背叛、牺牲与生存、以及至上力量诱惑的传奇故事。

神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,以黑暗的力量对抗黑暗吧。你也可以选择接受这种腐化,去成为终极的邪恶。

来自《神界:原罪2》的创作团队所打造的次时代RPG,故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展开。
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角色介绍

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评论

短评字数不够

by 2022 2024-5-19 13:19 (+0)
博德之门3在(前两章)游玩过程中持续不断地给我极大的惊喜,而动作的极高自由度和什么选择都为你想好了的拉瑞安让这款游戏的分支达到了惊人的地步。但仅此而已了——博德之门3很牛吗?很牛。但博德之门3有什么创新吗?我觉得没有,因此我不会给出超神作的分数,因为没什么 ... (more)

241小时,终于玩够了

by 猫威 2024-5-12 12:22 (+0)
总共玩了1.5局,第一次打到第二章最后,遇到bug无法结束战斗,死档,考虑到前面的经历还有很多遗憾,于是决定重新从头开始。第二次虽然一路到底,但也不完美,人生自古两难全,学会在缺憾中继续前进,在抉择中保住最重要的,其他也就无所谓了。 因为还有很多其他事要忙,进度推进的 ... (more)

【博德之门3】从布衣到成为剑湾传奇的故事

by 遠天 2024-3-2 10:03 (+0)
steam游戏时长271h,单通硬核档146h(换算下来我回档重玩的时间可能得再加个80h),至此,我博德一周目算是正式画上了句号,我这场博德的旅途也是告一段落了。原本下下来是跟朋友一起开黑玩的,但是因为有段时间比较忙,等真正闲下来时他们早就玩完了,只好打单人档(其实这种自由 ... (more)

2023年最强RPG——写在金摇杆奖进货到手软之际

by 空之夏影 2023-11-21 11:20 (+5)
如果仅看标题,无疑会有不少塞尔达的粉丝要来说两句笔者不过是主观评价。但是即便从客观因素来评价,BG3也是当之无愧的时代最强音。一个很简单的原因,塞尔达虽然被归类于RPG,但其更属于RPG的分支ARPG。暗黑破坏神也好,黑暗之魂也罢,尽管他们可以叫做RPG但终究有个ACT ... (more)

游戏界的荷马史诗

by pickTime 2023-9-17 11:32 (+0)
神话传说和英雄史诗,用一个邪恶的,阴暗的,克苏鲁式的框架,讲述了人类反抗命运的故事,成熟,克制,理性,没有过多的喜剧和悲剧色彩,甚至连旁白和解说都是多余的,他的玩法是保守和独树一帜的,他的展现形式是惊世骇俗的,是引起话题性和争议的,就历史定位来看,是巫师3的强力竞争者, ... (more)

吐槽箱

请随意修改 玩过 @ 13h 7m ago

博德3的广度是惊人的,每个关卡任务兴趣点都有多种不同的发掘方式,部分地图设计的四通八达依旧令人惊叹,更别提有着几乎crpg最强的演出了。但相对的,这些的代价是什么呢?尽管内容的了无新意并不应该作为批评游戏的理由,但博德3的“行活”未免有点太多了,如果搁巫师3甚至老滚5甚至天外世界那个时候大家伙还没看腻多方角力幽默嘴炮经典反转道德困境,说不定博德3到还行,但现在有点显得不太够看,除了阿斯代伦(的配音)稍微有点意思以外,其他内容几乎都是一眼望到头,看见脸就能知道身子。而内容深度的匮乏进一步加深了乏味的观感,正义之怒也是一眼望到头的龙傲天剧情,但人家能研究的东西比你多不是,就有些外强中干了(但这个倒和5版规则没关系,纯粹是拉子没掌控好)。//另外不得不吐槽的是,博德3对音效音乐的运用只能说是及格水平。博德3是我少数听ost觉得比实际玩带感的游戏……

Dead-Sheep 玩过 @ 1d 8h ago

以前尝试神原2最终失败了,但博德意外地玩了进去

2022 玩过 @ 1d 18h ago

博德之门3在(前两章)游玩过程中持续不断地给我极大的惊喜,而动作的极高自由度和什么选择都为你想好了的拉瑞安让这款游戏的分支达到了惊人的地步。但仅此而已了——博德之门3很牛吗?很牛。但博德之门3有什么创新吗?我觉得没有,因此我不会给出超神作的分数,因为没什么超的。而且博德之门3的问题多得很——超多的bug、中止开发的第三章、混乱而非长线任务以及地图像屎一样大但毫无编排的第三章、对话选择极多但演员台词的衔接差强人意、npc说话和书本过于做作导致指引很不明确以及人物心态/思维转变地过于粗暴,还有反人类的几次boss打完又出来一个场景又出来一个boss,都是不可忽视的缺点。我会说bg3的缺点和优点相比是九牛一毛,但我不会说是瑕不掩瑜。至于优点,我想你在林地开门的时候就能看出工作室的实力了,更不用提教堂的第一场战斗简直是教科书级的游戏(机制)教程。第七太扯淡了

Zypress3n 在玩 @ 2024-5-18 00:42

刚通环就遇上博德3新史低

恣意人间 玩过 @ 2024-5-15 17:26

让我在一个主打叙事的游戏中,感受到了如同开放世界动作游戏一样的自由。

手冢治虫 在玩 @ 2024-5-10 06:25

之前看博德之门贴吧争议不小,没想到分数比博德之门2soa还高。

httpwzj 玩过 @ 2024-5-9 20:34

存档游戏时长292.5小时,实际时长估计更长。 达到Lv1通关水准。

南原冬希 玩过 @ 2024-5-8 08:08

耐心下来慢慢玩的好游戏,快节奏生活的另类,我果然还是喜欢享受游戏而不是负担,玩游戏也不是快乐,更多带来的可能是体验。居然可以这样玩,各种的玩法很吸引我,剧情没看太懂,信息虽然很多但感觉抽丝剥茧出来其实很简单的一个目的,每天玩两小时,基本是地毯式搜索,尽可能的把钱都玩回来了.....

黑颈鹤 在玩 @ 2024-5-7 22:43

太惊艳了

FFFFFFC 玩过 @ 2024-5-7 10:17

140+小时通关,虽然CRPG不是我喜欢的类型,但这确实是一款好游戏

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