枳也——从逐鹿中原DLC看有关卧龙中文翻译的“过度发挥”。
by 腾浊流 2023-7-8 17:27 (+2)
“卧龙”的翻译诚然有不少让人会心一笑的二次创作,比如和原文“下次见面给我记着”完全不同的“我也可以谈,我也可以爱大汉。”
但这次DLC1的二次创作已经夸张到了影响玩家理解剧情的程度,主要集中体现在角色台词无关原文的自由发挥。
首先需要明确的是,卧龙的剧 ... (more)
“游戏在中文化的过程中不允许修改台本”的说法究竟出自哪里? | 腾浊流 | 22 replies | 2023-3-15 |
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化劲就完了,但反而战斗的不那么爽,只狼和卧龙都想通过防守转换攻击的这个核心设计,来加强玩家的进攻节奏,但卧龙和只狼很多BOSS都太大了,不是人形,不适合啊。不过我也看好这种路线尝试下去会爽到什么程度,期待。
不如仁王好玩
首发季票豪华版结果DLC打了一弹就腻歪 疯狂做减法不可取
答辩,地图设计一坨臭屎
忍组四部作中排名垫底
steam平台39h,本体+dlc卧龙之道难度全主副战场通关,全收集,全成就。
虽然似乎不怎么样但我一个三国迷有机会应该会玩一玩的
首发优化逆天的半成品,dlc更是四分之一成品。虽说动作系统有其可圈可点的一点,但相比起仁王2乃至是FF起源,都觉得忍组为了培训新人,倒车是越开越上头了。
试玩版体验还行,就是视角转动稍微慢了点#三月八日修复了键鼠视角,正好也在今天通关了,感觉就是个节约成本的奶粉作,敌人数量就那么几个,老虎从第一关打到最后一关,战斗方面红光化解收益太高以至于打boss时大部分时间都是在等招,割裂有点严重,但毕竟这题材的游戏就这一作。#更新完后再捡起来玩感觉好多了,虽然主推还是简单粗暴的化解系统,但后续武器各方面的优化还是增加了不少操作感,战斗至少比某款二次元怪猎强,本来这作不打算肝太久,现在感觉可以打个五周目整套毕业装玩玩了#封盘,已经成为只会按过饮信陵的fw了,这作的爬塔整个一万关是真的逆天,千里走单骑变万里走单骑了可还行,999层无间狱都要肝拜下风
披着仁王皮的三国无双,本体过于简单但是dlc粪怪层出不穷,再加上甚至不如仁王的地图设计和场景美术,很难让人有推下去的欲望,喜欢刷刷刷的仁王粉除外,忍者组大家以前吹动作,结果现在就只剩下动作了。