异化之恶
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The Past Within
WORLD END ECONOMiCA Episode.3
下級生2
Moncage
人间
第二章挺不错的,只能说名气大于实际内容,但也不亏就是了
和同类小清新比略土,选项频繁,小游戏插入生硬,名气大。
一周目20分钟喜提分手和钢铁直男的称号,作者甚至在结尾提示我哪里做的不好,但却突然没了开始第二周目的兴致。当我一次次地重试去选择哪些已知的正确答案的时候,我所做出的选择到底是“我想要的”还是“正确的”呢?生活终究不像游戏那样有提示,不能重开,没人告诉我什么才是正确答案,无非都是在迷茫和徘徊中盲人过河罢了。
拙劣模仿
2024.3
不少小陷阱在游戏里面,只关注选项就会一直循环,真正的交互在画面里,算是制作人的一点小心思,本身讲的是两性互相理解,互相成就的几个小故事,但因为篇幅和成本问题而将细节简单化,转折生硬化了,所以难免会出现各种观念上的争议,不过毕竟是一个很小的游戏,作者的心是好的,无功无过吧
舔狗速成教学
我所爱的终究不是我命中所能触及到的,the fucking distance ruined everything I love. 我最终还是回到了这里,但我永远也不会再次吻到你的嘴唇,抱憾啊抱憾 // 第一章还是算了吧,整一个舔狗回家计划。
很好的小品游戏,90分钟的流程,给我的触动很多。 首先第一章,剧情似乎是制作者的亲身经历,不多谈,但有的真选项触发机制真的很难发现,导致我硬是玩了5周目才通关好结局,由于好选项基本都不在明面上,所以第一章更多的是一个解谜游戏,给出的选项都不用看了,直接去画面里解谜就好了,这导致我的游戏过程很不愉快,第一章我认为是这个游戏的减分项。 第二章画风一转,用很长的篇幅讲了一个很现实的故事,通过分章节可以去重复玩一个场景寻找正确选项,算是改正了第一章的缺点。但作为一款甜甜的游戏,我还是希望有一个某种意义上的完美结局。 第三章则真的变成了解谜游戏,其中也包含了几个有趣的成就,就是故事性稍微变弱了,流程也缩短了。真正让我惊喜的是第三章最后的可选项,那一刻心真的被击中了,也许这就是我想要的那个完美结局。 尽管第一章游戏体验不佳,但每一章都在进步
简短而不简单
第二章挺不错的,只能说名气大于实际内容,但也不亏就是了
和同类小清新比略土,选项频繁,小游戏插入生硬,名气大。
一周目20分钟喜提分手和钢铁直男的称号,作者甚至在结尾提示我哪里做的不好,但却突然没了开始第二周目的兴致。当我一次次地重试去选择哪些已知的正确答案的时候,我所做出的选择到底是“我想要的”还是“正确的”呢?生活终究不像游戏那样有提示,不能重开,没人告诉我什么才是正确答案,无非都是在迷茫和徘徊中盲人过河罢了。
拙劣模仿
2024.3
不少小陷阱在游戏里面,只关注选项就会一直循环,真正的交互在画面里,算是制作人的一点小心思,本身讲的是两性互相理解,互相成就的几个小故事,但因为篇幅和成本问题而将细节简单化,转折生硬化了,所以难免会出现各种观念上的争议,不过毕竟是一个很小的游戏,作者的心是好的,无功无过吧
舔狗速成教学
我所爱的终究不是我命中所能触及到的,the fucking distance ruined everything I love. 我最终还是回到了这里,但我永远也不会再次吻到你的嘴唇,抱憾啊抱憾 // 第一章还是算了吧,整一个舔狗回家计划。
很好的小品游戏,90分钟的流程,给我的触动很多。 首先第一章,剧情似乎是制作者的亲身经历,不多谈,但有的真选项触发机制真的很难发现,导致我硬是玩了5周目才通关好结局,由于好选项基本都不在明面上,所以第一章更多的是一个解谜游戏,给出的选项都不用看了,直接去画面里解谜就好了,这导致我的游戏过程很不愉快,第一章我认为是这个游戏的减分项。 第二章画风一转,用很长的篇幅讲了一个很现实的故事,通过分章节可以去重复玩一个场景寻找正确选项,算是改正了第一章的缺点。但作为一款甜甜的游戏,我还是希望有一个某种意义上的完美结局。 第三章则真的变成了解谜游戏,其中也包含了几个有趣的成就,就是故事性稍微变弱了,流程也缩短了。真正让我惊喜的是第三章最后的可选项,那一刻心真的被击中了,也许这就是我想要的那个完美结局。 尽管第一章游戏体验不佳,但每一章都在进步
简短而不简单