你什么时候产生了我没有使用“镜花水月”的错觉?
by 腾浊流 2020-8-4 18:10 (+0)
故事在结局前出人意料得惊艳,赛博朋克背景下的故事却充满了多罗罗式原味日系浪人传奇的风味。但PTSD嗑药黑帮阴ZF谋论等剧情内表现却太过星条旗陈词滥调。
幻觉和现实的蒙太奇在故事主线推进中使玩家充满期待与猜想,随故事进展真相浮出水面的同时依然强迫玩家推 ... (more)
谁特么把这个游戏打上银河城的标签的????? | kawaws66 | 5 replies | 2021-1-2 |
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还挺有趣的,有巧思和概念,但不那么好玩,故事有点意思
[19/22 ACHV] 结局设置和玩法神似只狼,选银面具通向修罗结局,选金面具就作为人类死去,但总体而言只狼更强调拆招,武士零走天下武功唯快不破的路子,不看剧情的话是个砍瓜切菜的爽游。气质上倒是差异很大,只狼有几分怪谲的仙气,武士零的背景则是霓虹灯和血浆糊出来的迷幻俗世,相比之下更接近Leon和blade runner。话说回来反战故事还挺常落入将战争浪漫化的陷阱,武士零在叙事中展现出某种残酷的诗意,或许算是未能绕开这一陷阱的证明,然而游戏也是因此才有魅力。
不错,一刀绝生死,还是手柄容易一点。
太短了
碎片叙事和电子音乐构成氛围塑造和gameplay的重要组成部分,在不大的设计空间内尽量拓展多角色扮演等玩法,结局来得快速而体面。爆杀Superhot和Severed Steel十条街。
不出dlc,差评,流程过短,差评
很好,这样能行。
还算爽的战斗系统,吸人目光的剧情悬念设计/7
流程太短了,等DLC
剧情可发掘空间很大,期待第二部