犯下了不宣传好游戏之罪的SQUARE ENIX
by 斯奈 2022-12-7 14:06 (+0)
SE宣传部门该给这个游戏开发部鞠十万个躬、磕十万个头。他们宁愿选择强推勇敢的默认2和巴兰的傻逼奇遇,也不愿分哪怕一点宣传资源给这个nds神作的正统续作。呃也算分了吧,做了个12集的TV动画……虽然不如不做。
关于《美妙世界-最终混音》:我会去玩这个游戏是因 ... (more)
我眼中的《美妙世界》酷在哪里!—— | w2jmoe | 1 replies | 2015-11-27 |
绝对的。。。必玩游戏 | 霜之落哀 | 4 replies | 2012-6-27 |
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真刺耳啊 这噪音 真累赘啊 这各位 真的是…… 为什么我要搁这滑来滑去的
想入坑JRPG而玩,然后就弃了,剧情&玩法都不能吸引我。不过calling很好听,不知道怎么说……现代流行的风格?
打完发现有的属于各自时代的的游戏确实要趁早玩,不然已经玩过很多类似套路的后面制作的会大大冲淡其风味。。其实过程中是真的觉得趣味性高的,但结尾太多其他游戏的影子了(当然大概率是那些玩过的游戏或多或少会有美妙的影子这个说法才恰当一点,还有NS太杀屏幕了手感不太好,对英配倒是没什么意见反倒很贴合游戏氛围很喜欢 ネク算是我比较喜欢的男主类型,人设不错 ネクシキ也挺有味的 以及果然还是最喜欢跟ネク并肩作战时期的约修亚,总得来说玩一下试玩喜欢这种现代时尚citywork的可以来尝试
一周目通关(上屏全程auto 羡慕能双屏操作的// 懒得二周目,秘密报告还是云了
游戏性出色,登场人物的塑造都比较成功,剧情作为十几年前的作品依旧没有让我猜到反转。无论是正篇还是番外都完美诠释了什么才是“美妙世界”啊//四季在UG好好看(要不你就夺舍你闺蜜的皮把
相当充分的应用了NDS的双屏,拔高游戏性的同时也反过来导致后来的NS版有些糟糕了。另一方面野村的主导也保证了相当优秀的美术风格,即是如今来看也不显落后
好玩喵,就是操作还是有点僵硬
NDS神作,双屏才能完全体验到的乐趣
剧情与游戏性并驾齐驱,配音好听人设时髦
动动手指划划屏幕就能完成游戏的操作不仅仅意味着便捷,它同时也蕴藏着很多的可能性。本作对于划屏攻击/移动的探索不能说是完全成功,但踏出的这一步坚实有力。只可惜后来智能手机兴起,昙花一现的NDS时代就这么迎来了余晖。我知道这游戏之后有移植,但那份快乐绝不可能会完整复制下来,那是只有大家都还懵懂的时候才会有的感觉。