- 中文名: 绝地求生
- 开发: PUBG Corporation
- 发行: Krafton、Kakao Games(PC/PS4/Stadia)、腾讯游戏(中国大陆)、Xbox Game Studios、智凡迪(智冠科技)(港澳台)
- 游戏设计师: Brendan Greene
- 导演: Brendan Greene、Tae-seok Jang
- 别名: 배틀그라운드
- 绝地求生:大逃杀
- 吃鸡
- PUBG
- 平台: Google Stadia
- PS4
- Xbox One
- PC
- 游戏类型: 射击
- 游戏引擎: Unreal Engine 4
- 游玩人数: 100人
- 发行日期: 2017年12月20日
- 售价: $29.99 / 98元→免费游玩
- 官方网站: https://www.playbattlegrounds.com/
- https://pubg.qq.com/(大陆服)
- 其他发行日期: 2017年3月23日(测试)
- 2018年9月4日(Xbox One)
- 2018年12月7日(PS4)
- 音乐: Tom Salta
推荐本条目的目录
/ 更多目录绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
NOT JUST A GAME, THIS IS BATTLE ROYALE。
(这不仅是游戏,是大逃杀。)
more...
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
NOT JUST A GAME, THIS IS BATTLE ROYALE。
(这不仅是游戏,是大逃杀。)
关联条目
- 动画 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
- 书籍 침묵의 밤
- 리트리츠
- 100
- 相同世界观 New State Mobile
- 不同演绎 和平精英
- 绝地求生:全军出击
吃鸡仙人
天生劣质,死于不义。底子低劣的游戏依靠创意玩法一炮而红,开发者本可以有更多资源完善游戏弥补不足。而后续运营却问题连连:官方对外挂应对不力,新地图新模式开发不上心,对已有bug和缺陷视而不见,再加上对游戏规则随意更改导致玩家不断流失,本作不可避免地丧失了热度。
88分 作品很好,运营稀烂
幽默anti-cheater机制 bgm不夹英评论就被夹的关键词识别使好笑程度上升
哇 之前好久没玩这勾八游戏 然后就一启动就0x3fe6a6e9 指令引用的 0x00000000 内存 该内存不能为 read / 1.5年没玩咯
偶尔和朋友来上几把很快乐
6分给自己高中两年的快乐
之前确实很火的
不可否认的是PUBG的大火在某种程度上改变了电子游戏的进程
补标