当年相当震撼的体感游戏
童年回忆,虐杀家访客人神器之一
经典
第二天手根本抬不起来系列
拳击最欢乐了
第一次测年龄测出61岁Orz。五个运动里最累的是拳击,打上几场俩胳膊就又酸又疼。最轻松的算保龄球,不怎么需要使力,上手也蛮简单,找到感觉一球入魂。高尔夫难点在力度掌控,试挥感觉估量好力度了,实际一打就偏。平时打的多的还是网球,一人掌控俩角色双打的玩法挺顺手,比棒球只能看着AI队友手滑掉球要舒服。
只有五个运动太少了
拳击这玩意还挺累的
这款体感游戏的性质接近展示机能(主要指操作方式),但实际玩起来有些微妙,各个小游戏的体感精度都太低了,特别是拳击,直观感觉不到对力度的区分。其实玩家如果掌握了体感的判定范围是可以达到一定程度的精确操作的,但这个精确范围只允许很小幅度的动作,就又和游戏以体感方式模拟运动的定位不符了。
各种锻炼。。结果是~手好酸0 0
当年相当震撼的体感游戏
童年回忆,虐杀家访客人神器之一
经典
第二天手根本抬不起来系列
拳击最欢乐了
第一次测年龄测出61岁Orz。五个运动里最累的是拳击,打上几场俩胳膊就又酸又疼。最轻松的算保龄球,不怎么需要使力,上手也蛮简单,找到感觉一球入魂。高尔夫难点在力度掌控,试挥感觉估量好力度了,实际一打就偏。平时打的多的还是网球,一人掌控俩角色双打的玩法挺顺手,比棒球只能看着AI队友手滑掉球要舒服。
只有五个运动太少了
拳击这玩意还挺累的
这款体感游戏的性质接近展示机能(主要指操作方式),但实际玩起来有些微妙,各个小游戏的体感精度都太低了,特别是拳击,直观感觉不到对力度的区分。其实玩家如果掌握了体感的判定范围是可以达到一定程度的精确操作的,但这个精确范围只允许很小幅度的动作,就又和游戏以体感方式模拟运动的定位不符了。
各种锻炼。。结果是~手好酸0 0