Metal Gear Solid Peace Walker
Metal Gear Rising Revengeance
DRAGON'S CROWN
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
サイレントヒル ゼロ
ICO
METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
龍が如く0 誓いの場所
被死肥佬打破防,真的真的太难了,手残实在过不了他导致放弃白金
What we will never find is what we're really are and the things molded us
玩法与一代差不多,剧情有一种小朋友看完鲍德里亚之后在班会上兴致勃勃的对着自己做的几十页ppt长篇大论的既视感,挺好的,就是有点幼稚
就剧情来说不大喜欢这代,小岛的私货太多太杂。潜行玩法比前作更加完善,boss却没有几个像1代那样能给人留下深刻印象的设计。
如果最后没有cut就是10分
Raiden?Raiden!!!
需要打4k mod
取其精华去其糟粕?杂质冗余让世界丰富多彩
科幻味最重的一代mgs,小岛臭名昭著的互动感和对第四面墙的探讨和冲击让人叹为观止,渐入佳境的剧本以及最后冲击力十足的探讨把这个游戏拔到了一个新的高度,最后望着雷电抛下狗牌去思考自由与未来的时候,我也不禁陷入沉默
剧本在发人深省和自我陶醉之间摇摆,小岛秀夫的才华和ego势均力敌。游戏设计是初代强化版,利用丰富的工具潜入敌营一如既往的紧张有趣。但是本作没能解决前作最大的缺陷:蹩脚操作。俯视角限制了射击和动作要素的操作,同时使充满细节的场景设计失去意义。BOSS战基本都很烦人,放大了操作上的不便之处。
被死肥佬打破防,真的真的太难了,手残实在过不了他导致放弃白金
What we will never find is what we're really are and the things molded us
玩法与一代差不多,剧情有一种小朋友看完鲍德里亚之后在班会上兴致勃勃的对着自己做的几十页ppt长篇大论的既视感,挺好的,就是有点幼稚
就剧情来说不大喜欢这代,小岛的私货太多太杂。潜行玩法比前作更加完善,boss却没有几个像1代那样能给人留下深刻印象的设计。
如果最后没有cut就是10分
Raiden?Raiden!!!
需要打4k mod
取其精华去其糟粕?杂质冗余让世界丰富多彩
科幻味最重的一代mgs,小岛臭名昭著的互动感和对第四面墙的探讨和冲击让人叹为观止,渐入佳境的剧本以及最后冲击力十足的探讨把这个游戏拔到了一个新的高度,最后望着雷电抛下狗牌去思考自由与未来的时候,我也不禁陷入沉默
剧本在发人深省和自我陶醉之间摇摆,小岛秀夫的才华和ego势均力敌。游戏设计是初代强化版,利用丰富的工具潜入敌营一如既往的紧张有趣。但是本作没能解决前作最大的缺陷:蹩脚操作。俯视角限制了射击和动作要素的操作,同时使充满细节的场景设计失去意义。BOSS战基本都很烦人,放大了操作上的不便之处。