ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 游戏

  • KUMAn

    2024-5-22 09:58

  • 桜小路零崎

    2024-5-21 20:23

    前期上头,后期实在太肝了.....
  • 淡淡的忧伤

    2024-5-12 15:42

  • hund

    2024-5-12 01:09

    故事讲得挺好,前期迷宫和剧情割裂感严重,让人感觉在玩两个游戏,给玩家一个身份只是方便打黑工,中期各种矛盾浮现,后期整合世界观回收伏笔,逐渐提高主角在故事中的参与度,代入感很强。结局处理得也很好,ドロニア最后的选择让人在情感上一时无法接受,但考虑到人物性格和关系性也算是很合理的情节安排,同时让这个故事多了一丝余韵。隐藏关补充另一个世界的剧情,至此整个故事得以完整。游戏可以很肝但是深度不够,没有肝的动力,偏偏隐藏关还很难,降难度打了(
  • Seven

    2024-5-9 22:54

    反转和揭秘算都还可以,倒没觉得特别惊艳,但最后半小时的结局击垮了心防泪崩了。结局舍得刀,整体韵味就不一样了。无论那一条世界线,朵洛妮亚都告别了弟子选择了伊萨拉啊。拯救后的世界只剩一人的设定也很新鲜。就是太肝太肝了,能打到最终boss的妖路历程怕不是都有钢铁般的意志,什么杀不掉啊。。。
  • 眠眠雪

    2024-5-3 23:31

  • ksaiene

    2024-4-26 17:35

  • yz0000

    2024-4-8 15:49

  • zrior

    2024-3-22 19:29

  • 职业梦想家

    2024-3-9 13:26

  • q

    2024-3-6 13:22

  • ToW91biAs

    2024-3-5 06:57

  • Ririan

    2024-2-24 03:01

    比起加雷利亚的连续剧形式,鲁弗兰更像是各个异世界单元故事的集合,系统和叙事间不平衡感更大,有时刷了十来小时可能就是为了看二三十分钟的故事而已,故事的支线不仅藏在世界的角落留言,还有来自每个奖杯的描述,能否爽玩真看能否对上这个系列的黑童话毒电波。真能沉浸这里面氛围的话,那必然也能收获一份来自异世的珍贵情感体验,毕竟这游戏也确实给到一个玩家身份,即使和她们只是微不足道的互动,但也足够在大脑中产生成千上万属于“我”的冒险,也算这个系列最独特的魅力了。泉达也能不能快做第3部啊。
  • ヒナギク

    2024-2-22 00:41

    23.7.16云补标,不算很新奇不过写得很凝炼很有韵味……献给魔女的最后的告别,已经不再能凝视着那背影了
  • 拉普拉斯蟑螂

    2024-2-19 05:11

    20小时感想:好肝,有地图也对路痴不友好;战斗系统数值多且复杂,是DRPG特色还是这游戏就这样;战斗很无聊。 但是,以上种种在CE面前都是小问题(银币无限+mana无限+无敌模式+一击必杀+支援点无限+无限银钥匙+无限经验)(除了路痴无法解决),所以还行。 ———— 30个小时,正篇打通,后日谈云过去了。 一言难尽的剧情,里面有ntr元素我是没想到的,难顶。
  • 白舒婷

    2024-2-12 21:18

  • 浪人

    2024-1-24 03:02

    剧情人设可以,作为drpg战斗略逊世界树,数值地图都一般
  • 心的神话

    2024-1-22 15:59

    85/100。永恒与破灭、罪孽与救赎、命运与因果——这是一部始于氛围营造的慢热黑童话,井下世界的每一方土地皆是那一位魔女之历程。薄暮与白蔷薇均非尽善之人,却偏自有种桀骜的魅力。
  • 皮卡皮卡皮

    2024-1-17 00:39

  • banes

    2023-12-28 22:42

12345678910›››|( 1 / 14 )