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2024-5-24

2024-5-23

2024-5-21

2024-5-20

  • 玩过 CHAOS;HEAD
    塑造了涩谷当时独特的文化氛围(喜欢买CD的时代确实是一个很有文化的时代),以及深陷网络之中的死宅形象,这应该说是本作优秀的地方。其余的凶杀案、阴谋论、SF谜团都写得挺糟糕的,或许也是因为将内容拆到了一堆所谓“个人线”了的原因,走正篇剧情线实际上几乎是到了最后,除了可怜的妹妹和梨深,我都没有对其余角色有过什么想法。妄想系统的设计很新颖(某种意义上),但作为进入路线的系统设定就完全是折磨人了。评价是文化氛围塑造不错,但SF、阴谋、奇幻氛围塑造上不足。话说我一开始还以为是个废土类的故事,没想到是这样的。

    混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    7.0 (1671)

    6天12小时前 · web
  • 在玩 CHAOS;HEAD
    “我是谁”?

    混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    7.0 (1671)

    6天13小时前 · web
  • 想读 負けヒロインが多すぎる!

    败犬女主太多了! 負けヒロインが多すぎる!

    2021-07-21 / 雨森たきび / 小学館

    7.6 (259)

    6天20小时前 · web

2024-5-19

  • 看过 ひげを剃る。そして女子高生を拾う。
    虽然开倍速看的,但确实让我觉得不错,整一个价值观非常积极向上,确实有在解决一些问题。题材上写了一个非常难写的复杂社会问题+一段脆弱宛若烟火一般转瞬即逝的关系,但从这一点就拉高了我不少的基础期望值。莎优不赢我是完全无法接受的(虽说确实有养女儿的感觉)——什么没看过的小说外传就当不存在吧,都是if线

    剃须。然后捡到女高中生。 ひげを剃る。そして女子高生を拾う。

    13话 / 2021年4月5日 / 上北学 / しめさば(角川スニーカー文庫/KADOKAWA刊) / 野口孝行

    5.4 (3629)

    7天15小时前 · web
  • 看过 アカメが斬る!
    中二时期的回忆了,当时切妹挂了的时候哭得非常伤心。这部作品实际上是一部卖人设的作品,所以才有这么多的剧情杀,至少动画绝对是这样。而且因为选了一个革命+两个势力团队互垒的一个相当难塑造的剧本结构,实际上并没有很好地写出为何帝国会变得如此疯狂,社会背景的塑造在第一集之后就变得过于简单化,所以在没有人设可卖了的结尾,且赤瞳这个角色的塑造,至少让动画观众提不起太大兴趣的情况下,整部作品的观感就开始直线下降。评价是发便当可以,但结尾发得实在是太仓促了。

    斩·赤红之瞳! アカメが斬る!

    24话 / 2014年7月6日 / 小林智樹 / タカヒロ・田代哲也 / 中村和久

    6.5 (7309)

    8天8小时前 · mobile

2024-5-18

2024-5-16

  • 在看 葬送のフリーレン
    打算开看,虽然原作实在是难以理解,看在疯房子+斋藤监督的份上,还是看一看

    葬送的芙莉莲 葬送のフリーレン

    28话 / 2023年9月29日 / 斎藤圭一郎 / 山田鐘人・アベツカサ(小学館「週刊少年サンデー」連載中) / 長澤礼子

    #29 8.6 (17078)

    10天12小时前 · mobile

2024-5-15