2024-5-31
-
在玩 Slay the Spire 1500h,全职业a20四连胜//核心系统忠实的提供了可玩性,进阶时的难度提升也会促使玩家提升游戏理解:最终玩家会惊叹于阶10的轻松惬意:但这真的给过去的自己提供了足够的挑战和学习内容//随机性的牌极为有限,玩家的策略性抉择能让玩家拥有更多的掌控感。失败后会去反思而后更新自己的理解,而非懊恼的重开下一局。这远比“持续性的解锁开局可积累资源”有着更为长久的游戏曲线//但核心问题也在这里:大部分玩家的水平不足以支撑他们在a0获得足够多的胜利,也没有足够多的战斗意志去直面挑战越挫越勇,因而通关游戏的反馈难以合理地给予玩家持续的动力//社群Mod也能提供较优质的游玩内容,极大的延长了游戏寿命。downfall将角色机制化为短期目标与奖励,也将本体部分机制拓宽强化//感谢杀戮尖塔,让我对于卡牌游戏的本质有了更多的理解和认识,是我游戏生涯中难以磨灭与忽视的一笔12天20小时前 · web
2024-5-17
-
玩过 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ 5100h//主线后期无法自洽,除非倾听感受之余放弃思考,否则纯粹的折磨//2分给悖论,1分给雷云火苗延长,1分给三连和激情积蓄,1分给醒梦,但是这和技改组7.0技改思路完全冲突,小吉就是想按着你的头打标准,顶多在标准上加个星灵火苗进火//双星灵作为设计组预期之外的内容,既提升了黑魔的跑位能力,又提高了黑魔的输出,对于炮台法师瞬发的一体两面的淋漓尽致;同时又极大丰富了黑魔循环的选择,增加了深度内容的回报,于情于理都是应该得到保留甚至成为feature的特色。但是7.0的“冰魔法命中回蓝”和“6火4给新大招预备”又一次诠释了什么叫“按着头叫你打我们正统的标准循环”,这比改掉5.0的冷核爆更令人不适十倍甚至九倍。家具bug都能保留,黑魔这次的改动我只能说是2人技改组的脑容量无法理解什么是atb的本质,6.0以来黑魔玩家的热爱和信任也只是我们的一厢情愿罢了
最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ
2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
7.4 (284)
26天21小时前 · web -
更新了签名: 再见了,所有的双星灵
26天21小时前 · web
2023-12-26
-
发表了新日志:2001把开始的黑魔导随 每日排到第一个,非波副本歇 偶尔会神志不清的用其他职业排导随 黑批,来袭!(bgm52)5月19天前 · web
2023-11-4
-
在玩 Guild Wars 2
7月11天前 · web
2023-9-6
-
想玩 Cultist Simulator
9月10天前 · web
2023-8-28
-
玩过 Inscryption ARG内容导致的可玩性质量下滑//一三章的美术出众,氛围感营造出色//没有被游戏的叙事根基所在的剧情吸引,创作者意图表达的艺术形式在我实际的游玩体验中有如鸡肋//对于绝大多数玩家而言,解密部分只有照本宣科的复读攻略(引导不足,诸多要素的内容匮乏严重依赖场外,要多周目额外补全),或者是随着解读记录便览前人步伐(现实解密始终是少部分人参与,大部分围观,更何况碍于时效难以参与过去的进程)//噱头很足,作为一种互联网行为艺术是成功的。但抛去美术,游戏的实际可玩性在我眼中属于中庸偏下那一档,作为游戏而言,创作者已经在第一章走到了“好玩”的尽头(不如看看远处的kards吧)//不推荐9月19天前 · web
2023-8-17
-
在读 武神
10月前 · mobile
2023-8-14
-
在玩 BRAVELY DEFAULT II
10月3天前 · web
2023-8-10
-
读过 海虎III
10月7天前 · web
2023-8-8
-
将 潇弭 加为了好友 10月9天前 · web
2023-8-7
-
在玩 Remnant II 被亲友拖去打了10月10天前 · web
2023-6-7
-
发表了新日志:豆芽观测记录 没想到我也到了收豆芽的时候,姑且记录下吧。 能不能活九分看豆芽,剩下一份看运气1年前 · web
2023-6-5
-
创建了新目录:-4 自用1年前 · web
2023-6-2
-
在玩 Potion Craft
1年前 · web
2023-5-19
-
将 panty 加为了好友 1年前 · web
2023-5-4
-
搁置了 Inscryption 1年1月前 · web
2023-4-27
-
将 馋得乐 加为了好友 1年1月前 · web
-
玩过 No Retreat! The Russian Front 用战斗系统外的强力补正,很好的还原了历史中战争的走向:德军初期闪击战的势如破竹,到苏军迅速组织防守,深入后补给线拉长使得进攻受阻,直到冬季到来后的胶着与颓势//wargame是与历史共生的1年1月前 · web
-
搁置了 Ring Fit Adventure、Baldur's Gate 3、ファイナルファンタジーVII 3 部游戏 1年1月前 · web