逆転裁判3 游戏

菲林洛斯特 玩过 @ 16h 35m ago

能拍桌子就是好游戏,只可惜能拍的场合太少,因而当有余裕来审查时,便会有一种头皮发痒的错觉——糟糕,不会是要长脑子了吧。

基拉多加 玩过 @ 2024-5-20 17:48

真正的男人,只有一切都结束之后才能流下眼泪。

Kaede 玩过 @ 2024-5-18 10:20

(吨吨吨喝咖啡)

娶妻不如养妹妹 玩过 @ 2024-5-15 15:00

流程繁复以至于推理链条有点脆弱。但是形式已经趋近心中我类似题材的理想型了。有些东西确实是这个题材不擅长表达的也不能太苛求。

中国化学会 玩过 @ 2024-5-11 00:25

b站云完

Randog 玩过 @ 2024-5-9 20:03

短短五年时间,千寻就从少女变大妈了。名为怀疑的种子,名为矛盾的刺激。玩完了三部曲,我终于可以说讨厌这个烂游戏了,每个章节非常鲜明地呈现出主线人物数量和剧情质量成反比的情况:主线越多越难看。新人物剧情时还在努力编事故编逆转,比如第二部第三章那令人难受的意外,一到主线直接不演了,拼凑的悲剧,零散的证据,在塑造人物的同时把逆转什么的忘光了,我讨厌这样,因为我不觉得这群人很有趣,也不磕CP,的确也会时不时的因为幽默的小句而发笑,但这支撑不起一个游戏来。说到底,三部曲最好的章节还是复苏的逆转,别的不说,其他所有角色的魅力加起来也比不过宝月茜一个微笑好吧,哼)

Rebirth_DAN 玩过 @ 2024-5-9 01:50

“真正的男人,只有在了结一切后才可以落下眼泪。”

消失的用户名 玩过 @ 2024-5-6 09:11

满分!10分!就是这么不客观,当初一口气通关,最后终章当千寻和成步堂两个身影重叠,顿时一身鸡皮疙瘩,当戈德说出那些话又让人无比伤感……这么多年过去,哪怕后续再有说超越逆转裁判的类推理作品,依然动摇不了他是我心中的第一。

lilvlv 玩过 @ 2024-5-6 03:39

角色回归剧情和互动写得太好,核诡惊艳,成绫后劲太足,证据复用很巧妙。没有想象中串联三部核心剧情的醍醐感,但作为系列完结作已经很完美,2024年来看也不存在什么能在举证这块做得更超越的后辈,更不用提它还有其他的S级优点

花見 玩过 @ 2024-5-5 11:45

男人只有在一切都结束的时候才流泪

南风梦痕 玩过 @ 2024-4-27 00:48

2023.11

dclixuanhan 玩过 @ 2024-4-26 11:42

叙事方式让人眼前一亮

uks 玩过 @ 2024-4-24 23:15

真正的男人,只有在了结一切之后才可以流下眼泪。姐夫三部曲最佳角色,没有之一。

沖田總司 玩过 @ 2024-4-23 12:27

给我上的第一课:日本游戏不一定非要卖画风跟ui。

老悠 玩过 @ 2024-4-22 23:49

20240422:14.5小时左右通关。作为收官的一作没有拉胯把前两作的剧情串起来了。本作主线剧情部分较多,首先是第一章千寻首案和第四章千奈美首次作案体量偏小明显是为最后一章服务的。最后一章牵扯案件之多,几乎把主角团都牵扯进来了,破案逻辑基于招灵这个神秘向设定,说实话我以为逆转系列在法庭上只讲现实证据不讲鬼神呢。第二章怪盗和第三章假成步堂内容也不小,个人感觉第二章比第三章强。其实本作最吸引我的地方已经从破案本身转移到角色的行动逻辑上了,主角团不必说三部下来自然有情有义,厉害的是千奈美这个毒妇塑造的实在是成功,讲述了她为什么这么利己这么坏的原因却没有去洗白,招魂作案更显蛇蝎心肠,当然再次失败的时候也再次让玩家获得了爽感。双胞胎妹妹彩芽虽然只在最后一章出现但也给描绘的很可爱。本作在人物的小表情小动作gif上做的很厉害加了大分,各种小机灵台词也很值得一夸。

llmy救救我 玩过 @ 2024-4-22 19:49

瑕不掩瑜的神作,逆转裁判的最高杰作 虽然最后的通灵有点抽象,但不妨碍在此基础上展开的推理与侦破,比之前的案子更有超现实色彩了() 姐夫最后的真情流露确实感人,逻辑与情感两条线都做的很好,但是最后让律师指认检察官是犯人还是令人忍俊不禁(笑)

awsl2546 玩过 @ 2024-4-20 15:39

剧本真的神中神,三部作品的主要角色全部串在一起了,神作实至名归。

i0nium 玩过 @ 2024-4-19 19:13

顶级的案件设计和绝妙的剧情,虽然有年代感但仍足够让人沉浸的音效和配乐,哪怕是自认已经提前看透事件的章节,法庭部分的游戏节奏也完全被导演把控;如果搜集完线索还是一头雾水地上庭,那更是契合主角的精神状态(笑)实在是令人惊异的设计水平。 不足之处就是搜查环节的场景移动有时候过于抽象,还有部分线索触发纯靠乱点,触发出来也很难在正常逻辑里想通,但瑕不掩瑜。另外,重置版的画面这种“模糊的高清”,依然在大屏幕上观感不佳(好在我用掌机),可能反而不如曾经的像素风格更有表现力。不过本身就有冲击力的独特风格加持下,不算太严重的问题。

旅夜 玩过 @ 2024-4-17 18:10

AVG评价:2004年——距今20年前,这样的一部伏笔回收精彩的宏篇连作,设定应用出色的特殊设定系推理,剧情跌宕起伏,主要人物也颇具成长,角色弧光饱满的法庭推理游戏作品就诞生了,也无外乎被奉为经典。 随着荡气回肠的故事轰然落幕的那一瞬,不舍之情不由得荡漾开来。不得不说,巧舟老师确实是多少有点超前的天资在身的。纵观系列三代,巧舟所使用的解谜点大多通过分散的when、where和how、who设计辩论,然后逐步推及作为主轴的who和why——因而即便有些样板戏,也依然各自之间布局联结大不相同,细节设计颇具功力。巧舟确实应该是把这作当成主线结局来写了,无论是角色还是剧情还是推理都是三代最佳,无愧于神作之名。只有玩家心情确实激荡,真的很希望能够一直看他们的故事。

冲坚 玩过 @ 2024-4-16 22:55

靠犯人装另一个人身份反转的把戏快玩烂了,这套路,要没记错的话一代里灰根高太郎就开始有了

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