- 中文名: 命令与征服:红色警戒2
- 开发: Westwood Studios
- 发行: Electronic Arts
- 别名: 終極動員令:紅色警戒2
- C&C:RA2
- 红色警报2
- 红警2
- 平台: PC
- 游戏类型: RTS
- 游戏引擎: Heavily-modified Tiberian Sun engine
- 游玩人数: 1~8
- 发行日期: 2000年10月23日
- 官方网站: 台湾:http://ra2.ea.com.tw/
- 执行制作人: Mark Skaggs
- 制作人: Harvard Bonin
- 游戏设计师: Dustin Browder, John Hight, Brett W. Sperry
- 剧本: Mark Skaggs, Dustin Browder, John Hight, Harvard Bonin
- 美术指导: Chris Ashton
- 概念艺术设计: T. J. Frame, Dan Lyons
- 音效设计: Mical Pedriana、David Fries
- CG导演: John Hight
- CG艺术指导: Cris Moras
- CG设计: Chuck Carter, Michael Fadollone, Matthew Hansel, David Liu, Jim May, Kevin Quattro, Richard Semple
- CG音效指导: Paul S. Mudra
- CG音效: Dwight Kenichi Okahara, Paul S. Mudra
- 过场影片制片: Donny Miele
- 过场影片导演: Joseph D. Kucan
- 过场影片编剧: Jason Henderson, Donny Miele
- 过场视觉设计: Kevin Becquet
- 过场音效设计: Paul S. Mudra
- 过场影片艺术指导: Karen Stephens
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/ 更多目录《命令与征服:红色警戒2》(英语:Command & Conquer: Red Alert 2),是一款由西木太平洋制作,艺电发行的2.5D实时即时战略游戏。于2000年10月23日在Windows发行,是《命令与征服:红色警戒》的正统续作。
斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫为傀儡苏联部长会议主席(总理)。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,倾全国之兵攻击美国。美国总统杜根得知此事后,拨通了罗曼诺夫的专线,却被他冷嘲热讽一番。杜根授权卡维利将军使用战略核导弹向苏联还击。在导弹已经点火之际,尤里心灵控制了美国导弹控制台的技术人员,阻止了发射井的开启,致使导弹在井中爆炸。丧失了战略打击能力的美国,完全向苏联军队敞开了大门。庞大的基洛夫飞艇将纽约曼哈顿岛笼罩在阴影之中,威昂的无畏级战舰将导弹射向高耸的摩天大楼,天启坦克压碎了“文明驾驶”的路牌,挺进了德州。而美国的象征——自由女神像,早已被苏军的无畏级战舰打掉了头颅,而整个美国也因此陷入了风雨飘摇之中...…
简介来自中文维基百科。
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斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫为傀儡苏联部长会议主席(总理)。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,倾全国之兵攻击美国。美国总统杜根得知此事后,拨通了罗曼诺夫的专线,却被他冷嘲热讽一番。杜根授权卡维利将军使用战略核导弹向苏联还击。在导弹已经点火之际,尤里心灵控制了美国导弹控制台的技术人员,阻止了发射井的开启,致使导弹在井中爆炸。丧失了战略打击能力的美国,完全向苏联军队敞开了大门。庞大的基洛夫飞艇将纽约曼哈顿岛笼罩在阴影之中,威昂的无畏级战舰将导弹射向高耸的摩天大楼,天启坦克压碎了“文明驾驶”的路牌,挺进了德州。而美国的象征——自由女神像,早已被苏军的无畏级战舰打掉了头颅,而整个美国也因此陷入了风雨飘摇之中...…
简介来自中文维基百科。
角色介绍
-
(+2) Tanya配角 谭雅
CV: Kari Wuhrer -
(+139) United States of America配角 美利坚合众国
-
(+44) Сою́з Сове́тских Социалисти́ческих Респу́блик配角 苏维埃社会主义共和国联盟
-
(+8) United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland客串 大不列颠及北爱尔兰联合王国
红色警戒steam上架了,之前在ea商店买过,这次再买一次。红色警戒2是我第一个玩大量mod的游戏,也是唯一一款,加上mod时长也有上千小时。记录一下玩过的mod:心灵终结2.0,心灵终结3.0,反恐联盟英雄传奇,科技时代,石油危机,神龙天舞,尤里零点行动,共和国之辉,中国崛起。红色警戒2steam有一些恶性bug,比如在苏联战役其中一关开始时的过场动画中会卡死。推荐补票不推荐玩。ea真该死。红警之家官网: http://www.uc129.com/ 战网: https://www.ra2ol.com/
经典永不过时。不少非官方地图、MOD也蛮不错的。推荐视频:xyb100的速通、只有我和NPC的极限兵力。
即时战略的启蒙,堂叔带我一起打的,给了我很多珍贵的童年回忆。
小时候天天玩
童年的回忆,童年光玩帝国时代和红警了
RTS启蒙作。隔三岔五会下回来再玩一下。
现象级RTS,但在RTS品类里应该算不上顶尖
童年经典
从小就在玩,以前太菜了喜欢玩共和国之辉,现在长大了喜欢玩原版和尤里的复仇,心灵终结也挺好的,但是3.0已经明显可以说不是一个游戏了,想适应太困难了//我发小都不来陪我玩了,明明以前都挺喜欢的,这种对战游戏一个人玩还是不太好的
童年之简单的敌人我才打得过