- 中文名: 毁灭战士
- 开发: id Software
- 发行: id Software (DOS/PC/Linux)、Activision Publishing, Inc. (GBA)、Atari Corporation (Jaguar)、Williams Entertainment, Inc. (SFC)、Art Data Interactive, Inc. (3DO 美国)、Basho House (3DO 日本)、Imagineer Co., Ltd.(PC-98)、精訊
- 游戏设计师: John Romero, Tom Hall, Sandy Petersen
- 导演: Tom Hall
- 程序: John Carmack, John Romero, Dave Taylor
- 别名: The Ultimate Doom
- 终极毁灭战士
- 平台: PC (DOS, Windows)
- Sega 32X
- Atari Jaguar
- Mac OS
- Amiga OS
- PC-98
- SFC
- 3DO
- PS
- Linux
- SS
- Acorn Archimedes
- GBA
- Xbox 360
- iOS
- PS3
- Android
- PS4
- Xbox One
- Nintendo Switch
- 游戏类型: FPS
- 游戏引擎: id Tech 1
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 1993年12月10日 (MS-DOS)
- 美工: Adrian Carmack, Kevin Cloud
- 音乐: Robert Prince
推荐本条目的目录
/ 更多目录《毁灭战士》是id Software于1993年12月10日,在DOS系统下推出的一款具有里程碑意义的第一人称射击游戏。这个系列的核心制作者是约翰·卡马克(John Carmack)和约翰·罗梅洛(John Romero)。
这个游戏的先锋性地位被广泛认同,它使用了包围游戏角色的3D环境绘图、多人游戏支持,并且能让玩家自由创建扩展游戏内容的WAD架构。在当时,毁灭战士利用共享软件的方式传播,在两年内达成约一千万次的下载,使游戏的模式通俗化,并且产生了一股游戏的次文化;由于它对游戏工业的冲击之大,在90年代中期以后激增的第一人称射击游戏,通常被称为“类DOOM(Doom-like)”游戏。它的图形化及互动化的血腥暴力,在游戏的世界外也曾引起争论。根据GameSpy,毁灭战士被游戏工业的内部人士选举为电子游戏历史上“不朽的游戏第一名”。
毁灭战士的成功稍后由《毁灭战士II》和数个资料片延续,这些资料片包括The Ultimate Doom和Master Levels for Doom II和Final Doom。虽然当初毁灭战士专为DOS系统而设计的,但稍后这些游戏被移植至不同平台上,包括九种不同的掌上游戏机。
more...
这个游戏的先锋性地位被广泛认同,它使用了包围游戏角色的3D环境绘图、多人游戏支持,并且能让玩家自由创建扩展游戏内容的WAD架构。在当时,毁灭战士利用共享软件的方式传播,在两年内达成约一千万次的下载,使游戏的模式通俗化,并且产生了一股游戏的次文化;由于它对游戏工业的冲击之大,在90年代中期以后激增的第一人称射击游戏,通常被称为“类DOOM(Doom-like)”游戏。它的图形化及互动化的血腥暴力,在游戏的世界外也曾引起争论。根据GameSpy,毁灭战士被游戏工业的内部人士选举为电子游戏历史上“不朽的游戏第一名”。
毁灭战士的成功稍后由《毁灭战士II》和数个资料片延续,这些资料片包括The Ultimate Doom和Master Levels for Doom II和Final Doom。虽然当初毁灭战士专为DOS系统而设计的,但稍后这些游戏被移植至不同平台上,包括九种不同的掌上游戏机。
像素风,射击提示器瞄准了就会红的特性(玩的gog版本甚至没有上下视角,只有左右视角)让fps不感兴趣的玩家可以把更多的精力放在带感的bgm和解密跑酷上。
很爽快的经典fps游戏
虽然远远称不上fps鼻祖,但第一个现象级fps确实就是doom
难度2通关本体+dlc 地图标识较少 迷路暗门较为不亲民 到第四章第二关才知道这游戏有奔跑(并考证原版无跳跃)
伟大
儿时开森回忆
无敌,究极射击爽游。
you should play that
出安卓版了,玩了一下,好难受啊,溜了溜了
算是神作了吧,但是烧脑子