マブラヴ オルタネイティヴ 游戏

马猴烧酒惠 玩过 @ 1h 54m ago

连续熬了三天三夜终于推完了mla,樱花作战的拉胯真是残念,h的内容也是恶意满满,本作的演出音乐人物塑造令人印象深刻,总的来看瑕不掩瑜,作为galgame里燃泣的巅峰个人认为至少有9分的实力。 那是没被说出的另类结束。非常渺小的、非常壮大的、非常重要的、爱与勇气的童话故事

光醮 玩过 @ 17h 5m ago

[补标]muv luv 那是没被说出的,另类结束。 非常渺小的、非常壮大的、非常重要的、爱与勇气的童话故事。 以及…… 只献给你的……纯爱

aki 玩过 @ 2024-5-23 20:01

BETA HS只有一个,后面冥夜也应该有一个的。 BETA太善良了,虽然强大却并不与人为敌。可惜地球人太邪恶。不过宇宙终究还是BETA的。

桐宝 玩过 @ 2024-5-22 15:30

从ep7开始持续不断的刺激着心脏

Sionita 玩过 @ 2024-5-20 21:20

不愧是燃系gal的巅峰代表作。里面每一个人物塑造几乎都是无可挑剔的,特别是主角团与beta抗争漫长的路程中不断地互相支持与成长直接支撑起了这个故事的灵魂,配合上紧张的战斗和精彩的动画演出直接看湿我好多遍。可惜就是最后大决战的描写和世界真相的真正揭晓显得比较乏力了,缺少了结局该有的震撼,但总体也配得上那“人类爱与勇气的史诗”的美誉了

Zyper 玩过 @ 2024-5-15 02:24

唯三的满分,不如r11和ever11是有点抽象

亡命天涯 玩过 @ 2024-5-13 10:03

中期作战面对beta数量的无力深刻意识到了人类的渺小,武在失去小麻等人后可以说是有所成长不过到了樱花作战时又优柔寡断也正是因为武的优柔寡断让我看到了人类的的希望最后大战的写的太快了远不及21甲作战给力

luv-α 玩过 @ 2024-5-11 23:30

期望越大失望越大,但不失为一部令人深刻的作品

葛城真理奈 玩过 @ 2024-5-11 13:44

第一次玩到这种大场面大格局的gal,荡气回肠的剧情,从marimo那开始一直高潮到最后一战,燃泣并存。真爱,成长,责任,勇气与牺牲,无一不让人动容。个人非常喜欢steam上的介绍:──那是沒被說出的另類結束。非常渺小的、非常壯大的、非常重要的、愛與勇氣的童話故事──

ACTOTG 玩过 @ 2024-5-10 03:23

能从太多之后的脍炙人口的作品中看见Muv-Luv的影子。一部伟大的作品。

不是笨刀 玩过 @ 2024-5-10 02:07

好作品是长这样

mkshholorersms 玩过 @ 2024-5-8 23:39

无愧爱与勇气的童话,双方的理解与对不解的跨越,相互扶持,爱的美好并非需要偏执,或许灵魂的契合远比命中注定要重要。流行文化对爱情的幻想总是是停留在幼稚阶段——公交上,抢婚成功后的面面相觑才是爱情惨淡的真相。本作则剥夺了反身思考悲剧,自愈伤痕的契机。革命在回溯性合法化自身时会救赎失败的革命,革命尚未成功,武也接连遭受巨大创伤依旧无法坚持把握矛盾,其在生活实践中不断的结合现实去自我反思,结合现实去思考存在的意义,这是动态的辩证唯物的生存道路,绝不会了无牵挂后回去当后宫王,这就像整个故事充斥着的自我卑劣感与政治资源下克上的发泄,在自慰过后的迅速阳痿。硅基生物也要矿工,要通过研究人来解决问题,那它就不如人类——绝对的物质运动自身的矛盾,其失败后产生的欲超越自己的自我意识、生命、命运共同体等实践来解决、中介失败,人类在中介的环节中的艰辛,归根结底是宇宙的失败。

玩过 @ 2024-5-8 19:55

一部波澜壮阔的作品,将人类在绝境中的浴血战斗描绘的淋漓尽致。有血有肉的人物让我留下多次泪水,是这部作品最让我感动的地方。有点遗憾战斗的过程有些简略。

shining_finger 玩过 @ 2024-5-6 16:31

有目共睹的主角众人的成长与长官们的意志非常让人感动. 激推

tomoyo 玩过 @ 2024-5-6 01:06

最喜欢的gal

HITAGI 想玩 @ 2024-5-1 00:57

有些踌躇 是一部大作啊…希望有朝一日能下定决心打完

苦力哥 玩过 @ 2024-4-29 03:18

(9/10) 87h。激震时空,响彻世间的咆哮;此为真爱,汇聚千流的思念。人类和BETA的斗争,白银与纯夏的真爱;活法和信念的碰撞,小我与大我的取舍。 如果把《Muv-Luv Alternative》的精彩度用曲线来描述的话,那便是一条高低起伏的曲线,精彩之处特别精彩,低迷之处也特别低迷。 其实是非常想给特高分的,因为谏山创喜欢这部作品,而且巨人也受其影响。此作的“立体机动”、“驱逐”、“牺牲者的事迹由生者传颂”等词语和理念都在巨人中出现过。 不过还是没给特高分,往个人感受上说,是因为没让我感动到流泪或给我留下难以磨灭的印象;往游戏本身上说,是因为沉闷乏味之处特别沉闷乏味,沉闷体现在各种设定和思想理念的长篇大论,不够精炼,乏味体现在日常过于无趣。

绝对美神の拥趸 玩过 @ 2024-4-29 01:05

过誉了

波佐見1999 玩过 @ 2024-4-28 20:00

12年刚步入初中的时候就看了muv luv ate ,给我巨大冲击,然而最近才把如此宏大的本篇补完,也是第一次玩完一部galgame,没有什么说的,除了最后拉胯其他的都是顶级

CoSridと胧星 玩过 @ 2024-4-27 00:26

敢于使用这么一个底层的逻辑收拢住可能性存在的合理性是相当有野心的,但也正因为这层逻辑,使得在那一节点后的发展必然要被更进一步地推逼;樱花作战的表现着实不如人意,在宏大的叙事下,除了开篇,用以展开的视角却仅局限在了主角团一行人,密集的抒情结果却是汇聚于男主的“还远远不行”——冗长的简短,单纯的笔力不及//「堂堂正正,加油吧」——最后这么一句平常的话语,倒是令自己感慨颇深//……因而依然值得——在绝望与希望的罅隙中,在懦弱与勇气的对立中,在责任与意志的统一中,muv-luv诠释了人的可贵

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