Jusant 游戏

  • 中文名: 退潮
  • 开发: Dontnod Entertainment
  • 发行: Dontnod Entertainment
  • 别名: 顺流而上
  • 平台: PS5
  • Xbox Series X/S
  • PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: Unreal Engine 5
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2023年10月31日
  • 官方网站: https://dont-nod.com/en/games/jusant/

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Jusant is a brand-new action-puzzle climbing game and a meditative journey to the top of a tall tower. Challenge yourself at your own pace, explore different paths, and unravel the secrets from a bygone civilization.

Experience climbing like never before

Master your climbing tools and watch your stamina meter to successfully navigate this mysterious and changing tower. As you go higher and hone your skills, you’ll have to figure out how best to use the tools at your disposal to get to where you want to go. Explore alternative paths to find clues about what happened here.

Relax and bask in nature

Play at your own pace. As you climb, you’ll come across breathtaking biomes full of flora and fauna, accompanied by a peaceful and atmospheric soundtrack. Brace yourself on arid, windy slopes, seek refuge in tunnels lit only by bioluminescence, and more.

Journey with a companion made of water

Meet the mysterious Ballast. This creature will help guide you throughout your journey by waking nature along your path and helping to reveal clues that will help you piece together the tower’s past and reach the top.
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评论

讨论版

吐槽箱

可憐Neco 玩过 @ 2024-5-20 09:58

因为我很喜欢神秘海域,古墓丽影这种攀爬+战斗的游戏,虽然大众评价攀爬重复感强但我很享受用手一点点向上的前进感,所以这个玩法单一体验无聊的禅意向作品对我来说还算好玩。好的地方,路线辨识度明确,基本没有迷路。坏的地方,攀爬点的辨识度过低,特别是到了中后期,完全和环境融为一体,根本不知道那个地方能攀,而且部分情况下攀爬点的吸附和人物的移动也非常奇怪

激光变色龙 玩过 @ 2024-5-6 22:50

攀岩的动作设计很有趣,但这基本也就是这个游戏的全部了。配合手柄,两个肩键轮流交替,真让人感觉到了攀岩的呼吸感。岩钉这个机制感觉可以拓展出很多设计,但完全没有被深挖,游戏里它更像一个可有可无的保底机制。配乐不错,画面也蛮干净,倒数第二章的演出也很好,但多少有点似曾相识的感觉。 但感觉游戏缺乏打磨,比如游戏在探索区域的空气墙设置就很奇怪,我经常卡在某个杂物多的地方或者是某个墙角,半天出不来。游戏引导也一般,在起码四五个地方,我完全不知道该往哪里走。叙事很碎片,这样淡淡的带点禅味的故事对我来说,吸引力实在不大。 总之,为了攀岩这个核心设计,简单体验一下也就可以了。这个游戏实在没有通关的必要。

YOUQY 玩过 @ 2024-5-6 00:10

2024-05-05 『Jusant』通关纪念! 非常不错的小品游戏,XGP很值。 攀岩的机制玩起来还挺有趣,有打钉、摆荡、跳跃等各种动作,绳索长度和体力的限制又对路线规划有了一点点要求,不过总体来说还是没什么难度的。 缺点是经常会卡地形,有些收集品藏得比较深,还有偶尔会迷路。 游戏最吸引我的还是世界观和美术风格。画风清新干净,风景绝美,还有各种奇观不断吸引我的注意,场景中的遗迹物件也都十分细节,让人充满了好奇。 世界观是海洋完全消失以后,一座高耸入云的“巨塔山”,有反向《来自深渊》的味道了,一个是向下的无底深坑,一个是向上的柱形山。相同的是都在一层层地不断进行探索,每层都有不同的景色,在探索中面对未知、寻找文明的痕迹,逐渐揭开世界观的秘密。 “从深渊到盐沼,我一往无前。即便千辛万苦,我都要登上巅峰。”

咖喱 玩过 @ 2024-3-23 00:33

蛮有创意的独立游戏,攀岩的玩法挺有意思,同时带有一定的奇幻要素;不过引导做得一般,感觉制作组还需要多打磨打磨。

请随意修改 玩过 @ 2024-3-17 23:42

一个关卡尽管在旁人看来已经有些艰难,但对关卡了如指掌的制作者而言,却未必能达到心中妙手偶得之般玄妙的要求。为此,游戏就不免得牺牲引导,交互不免更加晦涩,而服务于视觉美术和‘玄妙’。但事情总没有这么简单,一部分玩家眼中的玄妙,对另一部分玩家就完全可以是摸不着头脑而令人恼火的卡关,况且游戏本身打磨也不算精致,偶尔会有无论如何都没办法开脱的bug与设计失误,后面几章也给人感觉没活了,体验高度重复的同时内容也很短小。隐藏要素和故事突出一个谜语人,但在唬玩家这点上很难说做的足够好,一部分纸条的内容甚至让人感到出戏。不过即使累加这么多缺点,这游戏的攀登体验依然是值得的。只是这不免形成了一个悖论:一个原本尝试面向大众的休闲游戏,最终却总是展现出它不近人情的一面,导致只对该类型的爱好者才能产生吸引力,否则便显得磕磕绊绊。

sakamaki 玩过 @ 2024-2-6 23:43

5小时通关,勉强算动作游戏,主玩法是攀岩,总共6章节,前4章都有适合该章节的特殊爬法,5,6章不知是不是工期问题比前面内容有缩水,不谈收集物的话,很快就能爬完。抛开这类游戏一贯谜语人的剧情来说,不断向上攀登征服的爽快感是我一直玩下去的驱动力,并且这游戏的奇观做的还是不错的,尤其是最后一章。音乐大部分是钢琴曲,配合着音乐爬山,很值得用来放松的游戏,

幻星龙帝 玩过 @ 2023-12-5 13:29

玩了一半 后面云了

mintpie 玩过 @ 2023-11-30 23:28

攀岩机制不错,不用担心神秘海域式的毫无难度的攀岩。故事很清淡,整体氛围有点像A Short Hike。跳跃的手感很奇怪,经常跳到奇怪的方向。有时会莫名被空气卡住。

理之超越 玩过 @ 2023-11-23 02:47

过程中多次联想到了来自深渊 虽然故事内核毫不相关

副词 玩过 @ 2023-11-17 19:28

配置要求有点高。RTLT一路按下来手都酸了。

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