うみねこのなく頃に散 episode6 - Dawn of the golden witch 游戏

  • 中文名: 海猫鸣泣之时散 episode6 - Dawn of the golden witch
  • 平台: Windows
  • 游戏类型: サウンドノベル
  • 游戏引擎: NScripter
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2009年12月31日
  • 官方网站: https://07th-expansion.net/umi_gensaku

谁玩这部游戏?

/ 21人想玩 / 105人玩过 / 4人搁置 / 6人抛弃
《海猫鸣泣之时散 episode6 - Dawn of the golden witch》是日本同人社团07th Expansion所制作的同人游戏《海猫鸣泣之时》的第六作。游戏于2009年冬季的Comic Market77发表。

战人于EP5最终破解了一切事件的始末经过,他得到了元老级魔女赐予的全新魔术师力量;就是已退出的贝阿朵莉切,等待其他人继承的“黄金”力量。全新的GM巴托拉,表明已清楚整个六轩岛大量杀人事件的内幕,到底这盘游戏能否解答一切?只要故事不出现逻辑谬误,战人将会得到胜利,突破碎片之间的轮回。不过,本性邪恶的魔女又怎会袖手旁观?
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评论

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吐槽箱

¿ 玩过 @ 1d 11h ago

Summerest天天 在玩 うみねこのなく頃に散 @ 2024-5-12 14:11

ep6 waiting~

流浪猫和梅雨之夏 玩过 @ 2024-5-2 14:59

绝妙的剧情起伏,无与伦比的剧情爆点。 ep6必然是令我难以忘怀的一集。

白银武你开炮啊 玩过 うみねこのなく頃に散 @ 2024-5-1 01:01

历经八十个小时终于玩完了这部 超长篇,gal届的著作海猫鸣泣之时 有一说一,该作的人物塑造之丰满,氛围感之强烈,在我玩的所有gal里面也排的进前三,但是呢,虽然角色塑造的很丰满,但是我对大部分角色其实喜欢不起来,右代宫一家子经过前面的塑造已经在我脑海里留下太多负印象,最后一ep也救不了了,里面讨我喜欢的也就贝阿朵,缘寿,绘梨花这几个。究其故事,其实相当的唯心主义,所以作为推理爱好者可能会感到不适,有一些案子的how do和why do解释的有点乱七八糟,但是为什么我并不在意呢?以为此作有魔法的存在,有幻想的存在,何必对这个故事失去耐心而用冷淡的态度去探究它的真实?唯一的真实从来没有变过,只是看你如何面对,总之,没有爱,就看不见! 这段评论,献给最爱的魔女贝阿朵莉切。

决明 玩过 うみねこのなく頃に散 @ 2024-4-1 23:42

只是感到惋惜

NULLL_ 玩过 うみねこのなく頃に散 @ 2024-3-14 18:02

想来想去还是给了9分,虽然谜底确实不尽如人意,但是故事真心无可挑剔,核心手法很好猜,基本上ep6结尾大多数人都能猜出来,而藏于背后的人物动机才是海猫最最核心之处,前面所有ep的冗长繁多的人物塑造连成了一张大网,撑起了六轩岛之谜这个最大的猫箱。毫无疑问,海猫是我看过的最好的群像剧。

yuezhuosc 玩过 うみねこのなく頃に散 @ 2024-2-28 18:05

我本以为海猫致敬的是《无人生还》,结果它效仿的是上世纪的韩剧。“没有爱就看不见”在一个以推理为主的故事里实在是一个很烂的设定,多重人格双性别更是只有三流海龟汤才会用到的诡计点。各种出题篇中我以为是伏笔而硬着头皮接受的设定也不过只是作者的私货。最后的ep8更是将整个故事撕得粉碎,玩家只能深深感受到作者的恶意。

迢遥 玩过 うみねこのなく頃に散 @ 2024-2-25 17:07

前前后后历经三个月,这个有着真实与幻想的美好故事结束了。ep5、ep6依旧精彩,同样后期部分也很喜欢,ep7稍弱一些但也很好,ep8是最好也是我最喜欢的故事,美好的happy ending。对我来说魔法和黄金乡是存在的,没有爱就看不见,白梦之茧响起和黄金乡门开欢迎回来的场景是最让人难忘的。感谢让我知悉了解海猫鸣泣之时这个故事。

秋比啾 玩过 うみねこのなく頃に散 @ 2024-2-16 23:19

唧嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻

略显寂寞 玩过 うみねこのなく頃に散 @ 2024-1-31 03:34

不错的收尾,表达还是清晰的,但还是那个问题,极度冗余的文字严重拖累了表达,如果把时长压缩到十小时内就好了。两部每部三十小时最后就讲个这,我是觉得不值。

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