Patrick's Parabox 游戏

Nine 玩过 @ 9h 46m ago

类推箱。曲线极度平滑,每一个稍有难度的关卡都有其前置教学,可能是最适合作为初次接触逻辑解谜的游戏样例。从原始规则的深入挖掘到新规则的引入都理所应当,独立于核心的变体则放在通关之后作为额外关卡,同时给每一个规则附赠了终极挑战,作者没打算浪费任何创意的态度值得赞赏。在对递归/嵌套的理解与运用上,彻底碾压COCOON,但考虑到我还没玩过Recursed,希望本作没有被后者完爆。

i0nium 玩过 @ 1d 12h ago

没有Baba is you那种天马行空之感,但仍足够惊艳,甚至因为充分挖掘了递归和无穷的设计理念,从另一个角度感到了更大的震撼。更为难得的是引导和难度曲线也得到了精心设计,加上精致的画风和轻松的配乐,整个游戏体验极为舒适。

纸歪线 玩过 @ 2024-5-28 10:32

游戏机制是精髓所在。不是说初始创意,而是每个关卡解法的所以然。

fdsmwts 玩过 @ 2024-4-20 00:37

良好的难度曲线

れい 玩过 @ 2024-4-9 14:35

如何让解谜游戏又不难又好玩,答案是注重开发新的玩法而不是陷入冗长的推导过程

uks 在玩 @ 2024-3-19 00:14

引导对新手很友好,前面的部分让我有种我的智商其实很高的错觉

音無フラ子 在玩 @ 2024-3-8 01:21

很有意思但是好贵,先下个demo玩玩2333

Owl Hotaru 搁置 @ 2023-12-22 11:22

设计优秀,游玩很舒服,不过没有很多其他方面的优点就是了。

G.S 玩过 @ 2023-12-15 19:00

难度亲民价格不亲民,但反过来说不至于喜加一;美术怪可爱的

之了 玩过 @ 2023-11-26 13:59

有些眩晕感,仿佛在玩传送门

我不是凌列韵 玩过 @ 2023-9-9 12:22

创意10处理8乐趣6合计7.8。理解高阶无穷的作者才能设计出关卡,而我不能理解依然能根据传统逻辑解谜经验(判断下一步和上一步)来过关,关卡设计水平高。不过该游戏的推箱子部分乐趣不大,相比之下递归厉害些

CnIV 玩过 @ 2023-8-25 17:01

12h通关(313/364,附录还没打完)。和baba is you一样,令人惊艳的点子。在无限,置换等概念上也给了人绝妙的体验。通关前整体难度不高,只要概念理解正确,能够循序渐进地顺着思路走就行。不刻意追求难度的话,觉得是非常舒适的了 9.5

LSYasdsa 玩过 @ 2023-8-17 23:26

创意还行,谜题设计水平不太行,challenge大概有及格线,不算challenge简直是在搞笑。 初见平均一分钟一道题(这个和谜题设计水平没关系,吐槽一下难度和复杂度)

yuezhuosc 玩过 @ 2023-8-17 09:24

和baba is you类似,创意优秀,解密一般。

winteriver 抛弃 @ 2023-7-31 23:15

耐着性子玩了两个多小时,点子重复到令人瞌睡

非宅兔 玩过 @ 2023-3-21 15:25

神仙游戏。和许多解谜一样是对一种玩法进行延伸。所有机制里无穷小的设计是我最喜欢的,制作了无穷小就可以探究无穷小的内部,太赞了。难度设计堪称完美,哪怕是在挑战里,只要找到思路就能很快通关,比起别的解谜游戏后期动不动就连题面都读不明白好太多了。

Clayden 玩过 @ 2023-3-13 19:02

我的问题

酱子涯 想玩 @ 2023-3-6 17:34

烧脑推箱子嵌套游戏。BV1Fb411X7uE

下落 搁置 @ 2023-2-8 21:17

18.6h通关。整体难度适中,系统机制没baba那么惊为天人,但也是难得一见的优秀解谜了

kitsune0507 玩过 @ 2023-2-7 10:03

指针、嵌套、循环、递归