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BetaBeta
2024-5-26 13:54
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毛拉阿觉
2024-5-26 09:34
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问号
2024-5-25 22:02
低引导+碎片化叙事+纯粹由好奇心驱使+死了就要从头来 这一套连招打下来导致前期啥也不知道的时候实在是坐牢,但随着探索深入,那种跨越数年和过去的人们交互的浪漫感确实令人感动。 -
南梦夏
2024-5-24 23:39
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ksaiene
2024-5-24 20:17
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yanase
2024-5-21 19:30
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yumoni
2024-5-21 09:25
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Lyu
2024-5-20 12:42
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提罗
2024-5-19 04:54
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なつやすみ
2024-5-18 21:23
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路过烧纸
2024-5-18 19:01
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Hancho
2024-5-18 09:20
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hooktree
2024-5-17 15:24
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孔方吾兄
2024-5-15 09:31
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关键先生张先生
2024-5-14 15:51
浪漫至极的神作 -
loyl
2024-5-14 11:06
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Ogtgraff
2024-5-13 23:46
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asheeEEee5
2024-5-13 16:04
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CPD
2024-5-11 10:06
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HY-静缘
2024-5-9 22:46
当之无愧的神作,这种完全以玩家的“好奇心”所驱使游玩的游戏着实少见,没有所谓的装备、升级,有的只是不断在探索中增加的信息量,是这一点驱使着玩家一遍遍地付诸努力去尽力探索这一切。在这个看似不大,实则内容丰富的太阳系中一次次的死去,一次次地鼓起勇气,一次次的克服困难,最终我们切实体会到了先驱者们的经历,以及接触到了,最后的真相。我看到了挪麦人那为了渴求真相可以毫不犹豫献出生命的精神,我看到了哈斯先驱们的勇气使他们触碰到了繁星。不单单是一个物种,而是如此不同且差异巨大的种族却无一例外地追逐着漫天的繁星,这种探索未知的勇气与精神,我想星际拓荒就是想要切切实实传达给玩家的吧