Outer Wilds 游戏

  • BetaBeta

    2024-5-26 13:54

  • 毛拉阿觉

    2024-5-26 09:34

  • 问号

    2024-5-25 22:02

    低引导+碎片化叙事+纯粹由好奇心驱使+死了就要从头来 这一套连招打下来导致前期啥也不知道的时候实在是坐牢,但随着探索深入,那种跨越数年和过去的人们交互的浪漫感确实令人感动。
  • 南梦夏

    2024-5-24 23:39

  • ksaiene

    2024-5-24 20:17

  • yanase

    2024-5-21 19:30

  • yumoni

    2024-5-21 09:25

  • Lyu

    2024-5-20 12:42

  • 提罗

    2024-5-19 04:54

  • なつやすみ

    2024-5-18 21:23

  • 路过烧纸

    2024-5-18 19:01

  • Hancho

    2024-5-18 09:20

  • hooktree

    2024-5-17 15:24

  • 孔方吾兄

    2024-5-15 09:31

  • 关键先生张先生

    2024-5-14 15:51

    浪漫至极的神作
  • loyl

    2024-5-14 11:06

  • Ogtgraff

    2024-5-13 23:46

  • asheeEEee5

    2024-5-13 16:04

  • CPD

    2024-5-11 10:06

  • HY-静缘

    2024-5-9 22:46

    当之无愧的神作,这种完全以玩家的“好奇心”所驱使游玩的游戏着实少见,没有所谓的装备、升级,有的只是不断在探索中增加的信息量,是这一点驱使着玩家一遍遍地付诸努力去尽力探索这一切。在这个看似不大,实则内容丰富的太阳系中一次次的死去,一次次地鼓起勇气,一次次的克服困难,最终我们切实体会到了先驱者们的经历,以及接触到了,最后的真相。我看到了挪麦人那为了渴求真相可以毫不犹豫献出生命的精神,我看到了哈斯先驱们的勇气使他们触碰到了繁星。不单单是一个物种,而是如此不同且差异巨大的种族却无一例外地追逐着漫天的繁星,这种探索未知的勇气与精神,我想星际拓荒就是想要切切实实传达给玩家的吧
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