スーパーメトロイド
Salt and Sanctuary
The Beginner’s Guide
グノーシア
Blasphemous
Little Nightmares
Samsara Room
Rayman Legends
11h一周目——生死轮回的剧本贯穿始终,技能组合以及极具优秀的关卡设计,其最为惊艳的美术背景在本作是高调作用,在类银河恶魔城类型里也有一席之地。就是一些解密关卡过于折磨。
已入
游戏流程四个大字,行云流水
非常好游戏,音乐和美术依旧是上乘水平,比起一代支线和技能也更加丰富,强烈推荐!(不过一代的小蜘蛛没吓到我,二代居然直接弄了个介么大的当boss(*゚ロ゚)
结局莫名其妙,有多线就好了
相比第一部进步了,人物性能有极大提升,还能随时传送
29h一周目通关。首先音乐和美术都很顶级,剧情比较简单,游戏设计在同类型游戏中也算翘楚,追逐战设计比boss战要好,游戏难度主要是在平台跳跃的操作上,虽然可以改键位,但我意识到的时候已经习惯默认键位了,跑图和全收集没少吃苦头
优化还是有点差,游戏做的不错,但是操作反馈和卡顿问题拖累太严重
音乐大多是1代的变奏,有点腻,战斗体验比1爽,空洞骑士加2D鬼泣
steam平台10h,主线通关。
11h一周目——生死轮回的剧本贯穿始终,技能组合以及极具优秀的关卡设计,其最为惊艳的美术背景在本作是高调作用,在类银河恶魔城类型里也有一席之地。就是一些解密关卡过于折磨。
已入
游戏流程四个大字,行云流水
非常好游戏,音乐和美术依旧是上乘水平,比起一代支线和技能也更加丰富,强烈推荐!(不过一代的小蜘蛛没吓到我,二代居然直接弄了个介么大的当boss(*゚ロ゚)
结局莫名其妙,有多线就好了
相比第一部进步了,人物性能有极大提升,还能随时传送
29h一周目通关。首先音乐和美术都很顶级,剧情比较简单,游戏设计在同类型游戏中也算翘楚,追逐战设计比boss战要好,游戏难度主要是在平台跳跃的操作上,虽然可以改键位,但我意识到的时候已经习惯默认键位了,跑图和全收集没少吃苦头
优化还是有点差,游戏做的不错,但是操作反馈和卡顿问题拖累太严重
音乐大多是1代的变奏,有点腻,战斗体验比1爽,空洞骑士加2D鬼泣
steam平台10h,主线通关。