2d塞的巅峰
好几年前玩的,差不点通关,补一下吧。
堪称痛苦且快乐的游玩体验,作为首部完全体塞尔达相较前两作变化极大,体量和解谜难度双高,但部分过于复杂的迷宫和过于弱的引导让我花了太多无意义的时间在试错上,果然还是后来经过精简且设计更人性化的梦见岛更舒服点
塞尔达系列入坑作,有情怀和童年滤镜加成
NS会员通关,被现代游戏喂得脑满肠肥再来复健属实坐牢。塞尔达系列亘古不变的公式书,在此之后的2D塞只是在此之上不断做着加法。受限于图形处理能力,迷宫疯狂堆料薄于设计,地图谜题始终执着在双世界切换上无趣的反复拉扯,把解谜体验封闭得严严实实。可以说本作所缺少的那份精巧感,正是后继者不断进化的佐证。
关卡设计得很厉害,但是严重缺少引导,而且难度太大了根本没法专心解谜(特别是小兵,还能格挡你的攻击,人一多就没法打了)。
任天堂最好的2D塞尔达,永远的经典
打了十分之八存档被覆盖了,心力交瘁,不过不耽搁评价这是部满分神作,时之笛是3D标杆的话,三角力量就是2D教科书
结尾的演出非常经典,Master sword sleeps again... forever. 然后进入staff roll,音乐从惆怅感转入塞尔达系列经典主题,期间伴随着三角力量从黄昏舞动到天明……完全满足。
高中时在宿舍被窝里偷偷玩游戏机的回忆
2d塞的巅峰
好几年前玩的,差不点通关,补一下吧。
堪称痛苦且快乐的游玩体验,作为首部完全体塞尔达相较前两作变化极大,体量和解谜难度双高,但部分过于复杂的迷宫和过于弱的引导让我花了太多无意义的时间在试错上,果然还是后来经过精简且设计更人性化的梦见岛更舒服点
塞尔达系列入坑作,有情怀和童年滤镜加成
NS会员通关,被现代游戏喂得脑满肠肥再来复健属实坐牢。塞尔达系列亘古不变的公式书,在此之后的2D塞只是在此之上不断做着加法。受限于图形处理能力,迷宫疯狂堆料薄于设计,地图谜题始终执着在双世界切换上无趣的反复拉扯,把解谜体验封闭得严严实实。可以说本作所缺少的那份精巧感,正是后继者不断进化的佐证。
关卡设计得很厉害,但是严重缺少引导,而且难度太大了根本没法专心解谜(特别是小兵,还能格挡你的攻击,人一多就没法打了)。
任天堂最好的2D塞尔达,永远的经典
打了十分之八存档被覆盖了,心力交瘁,不过不耽搁评价这是部满分神作,时之笛是3D标杆的话,三角力量就是2D教科书
结尾的演出非常经典,Master sword sleeps again... forever. 然后进入staff roll,音乐从惆怅感转入塞尔达系列经典主题,期间伴随着三角力量从黄昏舞动到天明……完全满足。
高中时在宿舍被窝里偷偷玩游戏机的回忆