シンソウノイズ~受信探偵の事件簿~
は~とふるママン
初恋*シンドローム
消えた世界と月と少女 - The world was prayed by the girl living a thousand years -
PriministAr
QUALIA ~約束の軌跡~
しおんとワンルーム-絆きらめく恋いろはSS-
エヴァーメイデン ~堕落の園の乙女たち~
住一起的幼馴染,不住一起的幼馴染,正體不明的「幼」+「馴染」。四人中三人幼馴染~
虽然有着嘴炮、TE都合、空降设定等等问题,但个人真的非常喜欢这个精心构筑的双六世界,从和风的氛围、有趣的世界观,到精彩的设定、令人大呼满足的智斗、再到人物的改变、成长与结缘,冬茜在这个箱庭里,借描绘角色间各种各样的“缘”,引发读者对人际关系的思考、给予了读者直面现实的爱与勇气。这是一部能给人带来力量的作品。// 说回作品本身,各种意义上都是冬茜的“出道即巅峰”。从叙事角度,琥珀线最后的诡计很惊艳(我怀疑宝石心那个诡计的灵感就出自于此),クレア线最后的操作让人大呼过瘾。感情线也写得不错,比如和クレア一步步电波相合、在探索中互生情愫的过程真的非常浪漫。(题外话,音乐非常优秀,《舞ひ踊れ》这一首把和风的物哀美体现得淋漓尽致。)冬茜之后的作品(无论是内容上还是结构上)都能看到很多这作的影子,可惜的是,现在的冬茜过于重视诡计,反而丢掉了他在本作的其他闪光点。
1640
看他们玩双六我很开心 真结局的处理不太好
相比ag宝石心,这作塑造的冬茜标准圣母女主观感好多了。三盘第二面设计巧妙,有王道友情,有智斗,有推理反转。尤其是共通クレア线,破局时两人并肩作战很精彩。te看到龙脉期待值已经无限高,还以为京枫作为封面女主要出手了,结果第三面就拉垮了,破局方法不够震撼,甚至不如岚山篇。只能说作为冬茜觉醒后的第一部,和后面几部还有差距。80/100
小恶魔琥珀超可爱! 彩顷离满分只差个更优秀的男主
京都観光宣伝ゲームとでもいえるかなぁ(わらわら)
虽然最后一条线不行,但是内核是我到目前为止最喜欢的一部galgame
真正有和风内核的故事。人物的概念化属于为剧本的缜密性服务了,但比起奇恩异典要好些。 冬茜后续作品有点模板化了,应该转变思维写写悲剧。
打完共通end4期待就挺低了
住一起的幼馴染,不住一起的幼馴染,正體不明的「幼」+「馴染」。四人中三人幼馴染~
虽然有着嘴炮、TE都合、空降设定等等问题,但个人真的非常喜欢这个精心构筑的双六世界,从和风的氛围、有趣的世界观,到精彩的设定、令人大呼满足的智斗、再到人物的改变、成长与结缘,冬茜在这个箱庭里,借描绘角色间各种各样的“缘”,引发读者对人际关系的思考、给予了读者直面现实的爱与勇气。这是一部能给人带来力量的作品。// 说回作品本身,各种意义上都是冬茜的“出道即巅峰”。从叙事角度,琥珀线最后的诡计很惊艳(我怀疑宝石心那个诡计的灵感就出自于此),クレア线最后的操作让人大呼过瘾。感情线也写得不错,比如和クレア一步步电波相合、在探索中互生情愫的过程真的非常浪漫。(题外话,音乐非常优秀,《舞ひ踊れ》这一首把和风的物哀美体现得淋漓尽致。)冬茜之后的作品(无论是内容上还是结构上)都能看到很多这作的影子,可惜的是,现在的冬茜过于重视诡计,反而丢掉了他在本作的其他闪光点。
1640
看他们玩双六我很开心 真结局的处理不太好
相比ag宝石心,这作塑造的冬茜标准圣母女主观感好多了。三盘第二面设计巧妙,有王道友情,有智斗,有推理反转。尤其是共通クレア线,破局时两人并肩作战很精彩。te看到龙脉期待值已经无限高,还以为京枫作为封面女主要出手了,结果第三面就拉垮了,破局方法不够震撼,甚至不如岚山篇。只能说作为冬茜觉醒后的第一部,和后面几部还有差距。80/100
小恶魔琥珀超可爱! 彩顷离满分只差个更优秀的男主
京都観光宣伝ゲームとでもいえるかなぁ(わらわら)
虽然最后一条线不行,但是内核是我到目前为止最喜欢的一部galgame
真正有和风内核的故事。人物的概念化属于为剧本的缜密性服务了,但比起奇恩异典要好些。 冬茜后续作品有点模板化了,应该转变思维写写悲剧。
打完共通end4期待就挺低了