想い出にかわる君 〜Memories Off〜 游戏

  • 中文名: 沦为回忆的你 ~秋之回忆~
  • 开发: KID
  • 发行: KIDサクセス(SuperLite2000)、5pb.(PSP)、光譜資訊(中文版)
  • 剧本: 秋月ひろ笹成稀多郎
  • 音乐: 林克洋阿保剛
  • 人物设定: 松尾ゆきひろ輿水隆之
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 志倉千代丸
  • 主题歌演出: 水樹奈々
  • 企画: 柴田太郎
  • 别名: 想い出にかわる君~メモリーズオフ~
  • 想い出にかわる君 〜Memories Off〜 かけがえのない想い…そして、また
  • 秋之回憶~想君
  • おもいでにかわるきみ 〜メモリーズオフ〜
  • 秋之回忆3
  • 想君(おもきみ)
  • 想オフ(おもオフ)
  • 平台: DC
  • PS2
  • SL2000
  • PC
  • PSP
  • 游戏类型: AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2002年11月28日(PS2,DC)
  • 官方网站: http://memoriesoff.jp/psp/omokimi/
  • 其他版本发行日期: 2004-01-09(PC)
  • 2004-06-03(SL2000)
  • 2008-08-14(PSP)
  • 2004-03-25(繁体中文版PC)
  • 2004-12(简体中文版PC)
  • 游戏设计师: 松尾ゆきひろ、舆水隆之

谁玩这部游戏?

/ 108人想玩 / 434人玩过 / 21人在玩 / 32人搁置 / 13人抛弃
本作的主人公是一个平凡的大一学生加贺正午。一天,他失去联系很久了的前女友黑须彼方突然出现在他的面前,于是日复一日的平凡生活中卷起了层层波澜。于此同时他邂逅了多名性格背景不同的少女,他是会和彼方重温旧梦,还是发展新的恋情呢?
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角色介绍

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评论

想君是不以“恋”为主题的三角恋作品。

by 2024-5-18 13:20 (+0)
它实际是在假借看似三角关系的表面反映着各种社会问题,也许最后呈现出来的成品并不算很理想,例如个人线短小质量参差不齐等等,但里面的某些桥段单拎出来以现在的角度来审视也是完全适用,光是能够做到这点就足以令我感叹。 作为一部以“剧情”为卖点的游戏来说,编剧 ... (more)

相信此时此刻自己的爱慕之心——我的《秋之回忆3》

by 今之w 2024-1-20 17:35 (+0)
断断续续推了半年多的时间吧,我终于把《秋之回忆系列》8部正传推完了(虽然基于一些原因部分只推了一两条线)。其实一开始我是不打算推mo3的,首先是发现要劈腿,得益于我是从mo1开始,我对秋之回忆的希望还是多少纯情一点,毕竟就是希求那份简单的美好;二来mo3在玩家之间的 ... (more)

只属于自己的<秋之回忆>

by ⁧離 見 の 見 2022-3-13 09:04 (+0)
”雨何时停“--- 个人 galgame 启蒙神作 初代给我留下的全是美好且心酸的回忆 游戏名 <Memories Off>, 标准翻译 封闭的记忆 (台湾的润色翻译游戏名也挺不错, 深入人心. 不过幼时的我不懂英文, Off 到底啥意思, 太需要悟性了 主人公背负着对青梅竹马的悔恨 ... (more)

【GAL玩后感#9】我为什么给《秋之回忆3》打10分

by grox133 2018-8-7 12:15 (+4)
不知道Bangumi大家用VNDB的多不多,在VNDB打10分评价时系统会提醒你10分对于一个VN是最高的评价,最好不要让你打的10分超过3个。反过来说,也正意味着可以对3个最喜欢的作品打10分。 首先我要承认秋之回忆3有很多缺陷。除了在立绘,cg等硬实力方面存在不少问题以外,游 ... (more)

时隔8年重推的MO3想君

by 橘花 梨樹 2016-7-7 12:17 (+0)
第一次玩的时候我还是初二,当时玩的不明不白的,所以现在又重推了一遍。 各线总体评价:音绪>响>深步>彼方>那由>环>沙子 评价一下每条线吧 响:倒贴系数比较高的太妹,我承认我第一次玩的时候进的就是她的线。响代表的就是大部分没什么特长的平凡女,因为这种平凡甚至是 ... (more)

讨论版

吐槽箱

北斗 玩过 @ 2d 11h ago

TS一坨屎,音绪是天使。

风间仁 玩过 @ 2024-5-18 11:30

进线剧情较为迷惑,共通线长且无聊,彼方te更是离谱,旧情复燃就这吗?,怀着对死人的愧疚,强颜欢笑闹麻了,谜语人啊,谜语人,经典车祸,代言大运汽车去得了,彼方声线在3说实话真不太喜欢,还是喜欢4里面的声线,更成熟一些,就相处过程来看,跟音绪算了。。。

玩过 @ 2024-4-30 01:07

与mo8同样具有误导性的title,记忆再次在本作中起到决定性作用,且也与前两作类似,启动记忆装置的关键角色由“代表过去的主人公”黑须彼方担任。另一方面,本作继承了前两作的叶键系特征,神秘、忧郁而又悲伤、迷惘。设计思路上依然保留三角郁系,其余六位女主分为三组对立关系进行抉择。那由沙子这一组是比较具有传统wa郁系韵味的,神秘的、代表过去的与闪耀而又具有阴暗一面、代表现在的女主角、打破的约定、谁的笑容。不过te的音绪彼方之争,也许才是真正的郁系精髓吧……(虚假的承诺、哭泣的女主角)

羽島azusa 搁置 @ 2024-4-27 13:21

不代入玩,响线如看龟男笑话一样乐(第一时间赶过来嘲笑.jqg)控制不住情绪的疯婆娘➕拜金女属性,但我还是爱你的(指不想要二手货男主)。不断原谅女主的男主。放现在要被批判/嘲笑死(也难怪这作这么惨,20年前日本不就是对应我们现在吗。)业界反例活化石了属于是

最原终一 玩过 @ 2024-4-17 14:06

盘古遗迹

专标游戏 在玩 @ 2024-4-11 20:08

共通线疑似卖情怀

索巴凯维奇 玩过 @ 2024-3-28 17:09

C 想法和金句确实有,但总感觉在某些个人线里总要试着探讨这种高深的东西有点本末倒置了……

七夜航迹云 玩过 @ 2024-3-23 20:56

几乎每条线都能雷我一下,,

旅者小路实笃 玩过 @ 2024-3-23 19:09

最大胆的一作,可惜立绘和共通线过于冗长是扣分项,部分角色线路实在无趣。

砷酸摸鱼摆烂 玩过 @ 2024-3-2 11:38

共通线7,个人线6.5-8不等,te 9,总分8.5。总体上体验稍胜于1代。共通线的信息密度比较低,大部分时间都是插科打诨,但是营造的欢乐氛围还行。个人线质量比较参差,比较喜欢的线有儿玉响和荷岛姐妹。线路各自讨论了一个主题,但是深度不一,有难懂的地方,感情发展还可以。人设比较新颖独特,很有意思。te是比较出彩的部分,前半部分的氛围塑造和叙事节奏非常精彩。后半部分的感情戏写的也非常好,很有真实感和沉浸感。音绪线的三角恋写的挺揪心,对于二人的相处与感情等刻画的很细腻,最后的主题也非常积极。而彼方线更多地揭开了过去的谜团,夹杂回忆的写法依旧很棒,和彼方恰到好处的距离感耐人寻味。此外te中男主内心的纠葛与改变写的很好。虽然前面有拉胯的部分,但是te确实精彩,值得一推。cg有崩的也有画的很漂亮的,bgm也非常有感觉。感慨颇深。确实更接近现实,但恋爱依旧浪漫梦幻

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