MeltyMoment-メルティモーメント-
Gift ~ギフト~
QUALIA ~約束の軌跡~
腐り姫 帰省~jamais vu~
その花びらにくちづけを 愛しさのフォトグラフ
ルートダブル -Before Crime * After Days-
サイコロジック・ラブコメディ
ナツイロココロログ
智线友情写的很好,中间的诡叙和时计3那个一样让我又中一次招,缺点就是主线信息量过少,留给后面了。古代篇写的很浪漫,而且打完基本也能猜出剧情大概了(te这俩人在没人注意的情况下把寿命论回避掉了()
一般,但汉化者辛苦了,历时这么多年坚持下来了
过时老东西,真没啥意思
真挚。
非常失望……唯一一条写的比较认真的主线仍然试图把玩家的逻辑思维丢到地上踩。话说回来,谁说这部异能战斗写的很好的?
以为是校园废萌 没想到是异能战斗 前面都还行 漏尿不错 童年回忆 儿时友情之类的都写的很好 可惜第6章观感很差 铺垫半天结果直接来个一泻千里 拉低了整体的评价 话说最后光翼展开也太出戏了
传统王道内容,故事大部分中规中矩,燃和感动部分都有,但都程度不强。战斗比较一般,要是没BGM加成估计燃不起来。会莫名来一刀,又没想象的刀,例如唐突给你来个用能力消耗记忆的设定,本以为要搞大事情,事实上除了某配角武士都没啥体现。部分敌人动机略为突兀和奇葩,甚至感觉很多时候都是BOSS抬了一手,不然早死人了。主角一行人塑造也只能说是马马虎虎,女主都算可爱但也很难说出彩,受时代局限吧。总之就是能玩,但各方面都差那么点意思。
王道的故事意外地写得不错,最后的结局很有感觉,好评;但湿润的内裤全打码,差评。
我已经尽力在玩了
剧情中规中矩,完成度可以,伏笔穿插合理,找不到大的槽点。不过角色塑造实在有点糟心,别说把角色写得立体,甚至连贴标签都不会,在塑造主角团的“萌点”时都选择了很古怪的切入点,偏偏友情戏还是故事最核心的要素之一,致使日常非常乏味,伙伴们的性格张力还比不上爹妈辈的几位。选择了相当失败的写法写出一篇还不错的故事,就有一股让人很难评的尴尬感。
智线友情写的很好,中间的诡叙和时计3那个一样让我又中一次招,缺点就是主线信息量过少,留给后面了。古代篇写的很浪漫,而且打完基本也能猜出剧情大概了(te这俩人在没人注意的情况下把寿命论回避掉了()
一般,但汉化者辛苦了,历时这么多年坚持下来了
过时老东西,真没啥意思
真挚。
非常失望……唯一一条写的比较认真的主线仍然试图把玩家的逻辑思维丢到地上踩。话说回来,谁说这部异能战斗写的很好的?
以为是校园废萌 没想到是异能战斗 前面都还行 漏尿不错 童年回忆 儿时友情之类的都写的很好 可惜第6章观感很差 铺垫半天结果直接来个一泻千里 拉低了整体的评价 话说最后光翼展开也太出戏了
传统王道内容,故事大部分中规中矩,燃和感动部分都有,但都程度不强。战斗比较一般,要是没BGM加成估计燃不起来。会莫名来一刀,又没想象的刀,例如唐突给你来个用能力消耗记忆的设定,本以为要搞大事情,事实上除了某配角武士都没啥体现。部分敌人动机略为突兀和奇葩,甚至感觉很多时候都是BOSS抬了一手,不然早死人了。主角一行人塑造也只能说是马马虎虎,女主都算可爱但也很难说出彩,受时代局限吧。总之就是能玩,但各方面都差那么点意思。
王道的故事意外地写得不错,最后的结局很有感觉,好评;但湿润的内裤全打码,差评。
我已经尽力在玩了
剧情中规中矩,完成度可以,伏笔穿插合理,找不到大的槽点。不过角色塑造实在有点糟心,别说把角色写得立体,甚至连贴标签都不会,在塑造主角团的“萌点”时都选择了很古怪的切入点,偏偏友情戏还是故事最核心的要素之一,致使日常非常乏味,伙伴们的性格张力还比不上爹妈辈的几位。选择了相当失败的写法写出一篇还不错的故事,就有一股让人很难评的尴尬感。