ユニコーンオーバーロード 游戏

  • 稚始稚终

    2024-5-25 10:10

    8.2 5人小队最高10队使得配装和职业组合的自由度有极大的空间,实际上6队足够了,再加只能上路人了。和火纹不同,你前期研究出来的一个套路到了后面几个地图就肯定遭到针对,点名猫头鹰和弓天使给人恶心坏了,最终BOSS更是克制OTK流派。后期几个队:骑兵/龙骑/元素爆发/狮鹫/大锤/兽人追击/天使队,最终BOSS战可以考虑上侧妃先破防或直接开局弓兵眩晕。人物塑造方面比较喜欢的是阿尔奇娜,主角这边人物塑造都挺扁平化的,可能是由于人数过多导致的,导致女角色讨喜的不多,比较喜欢精灵族的那几个,最终婚了吕笛尔
  • Lostpigz

    2024-5-25 04:55

  • 弦五方

    2024-5-24 18:27

  • 𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾

    2024-5-24 17:09

    一天爆玩8h,微醺//57h通关。一款重战斗轻剧情的SLG良作。香草社的美术一直是招牌就不赘述了,游戏深度很足,前中期研究配对和技能释放条件很有意思,但剧情白开水在游戏后期带来的反作用也很明显,因为此时队伍技能组和装备都已成型,只要打克制兵种基本乱杀,这一点和其他b友吐槽的战斗难度和游戏节奏本质上是同一个问题。另外缔结完契约之后一直到终章结束,再也没有任何含有情绪价值的剧情可看,导致只想跳过道中,直接斩首行动。(风花雪月+圣兽之王)/2=神作,不过UO也是一个很好的尝试,鉴定为值得一玩的良作。//8.2
  • 不虚

    2024-5-23 23:38

    若我们能助殿下在这版图上杀他一个大圈,那时候就会天下太平,我们也可以光宗耀祖地回可尔尼亚了// 前几关用普通难度打,打着打着发现随便派几个人一起a过去就结束了换了最高难度,游戏变得好玩起来了,可惜的是打到关底boss遗憾地发现惯用配队打不过,望着几十个角色,一堆的装备,头都大了,抄作业还缺了装备要去挖矿,不得不说整个游戏体验最差的就是挖矿// 总得来说整个游戏的策略玩法与香草设精致的美术不太契合,战斗结果已知的情况下去看战斗动画的欲望会少很多,打到后面基本上就变成了机械式下棋,有点浪费了香草社的美术// 黑皮精灵太棒了
  • KaiZ

    2024-5-22 14:06

  • Nomyon

    2024-5-21 23:38

  • yanase

    2024-5-21 21:35

  • kosuzu

    2024-5-20 01:17

  • Miftyrt

    2024-5-19 20:15

  • NickFky

    2024-5-19 18:03

  • 星河困了

    2024-5-19 09:17

    太上头了,很久没有玩游戏这么沉迷了
  • 柔软机器

    2024-5-17 21:14

  • 恍若隔世

    2024-5-17 16:44

  • AhTan

    2024-5-16 23:48

  • jester16

    2024-5-16 21:33

    剧情部分还是有点欠缺了,没有完全把玩法单一的缺陷补足
  • NIKU

    2024-5-16 09:11

    一整个五一玩了4天直接白金了,电子斗蛐蛐蛮有意思的,可惜剧情有点无趣,后期战斗也变得乏味,
  • 鸟平

    2024-5-16 09:04

  • vacuity

    2024-5-15 16:21

    王道过头了,王子的收复之旅一路水到渠成,没有出人意料或者惊喜的剧情。反派等着主角逐步攻陷4国和王都,没有针对主角势力的包围网和各种阻挠,各个国家的解放都差不多。配角虽多但个人剧情单薄,几乎都没在主线有明显的感情戏,最后独角兽之戒都没有特别想给的人。再吐槽一下教皇地位竟然要靠世袭。
  • Hawkwin

    2024-5-15 08:51

    比较经典的日系王道剧情,没有别出心裁的地方。但是美术风格非常合我胃口,本来不玩战旗类的我也在入门之后被玩法吸引,可惜刚开始上头游戏就结束了,二周目也不会继承一周目,不是特别有打的欲望。