奶刀、二姐prpr,可惜没火狐狸
画面演出很赞,剧情一般般,游戏内容实际上很少,做成共斗刷子游戏大概是为了掩盖内容不足
无聊的刷子游戏
战斗 爽! //日式西幻风格的世界观塑造得不错 演出很燃 画面表现出色 JRPG类型游戏中难得的高技术力 缺点就是主线基本可以忽略 伊德的戏份有点挤占主角的戏份 后期就是几张地图、几个boss轮流刷 很容易腻味 另外养成方面也很头疼
怎么,你不知道我玩太刀的?
对于不了解前作的玩家看这世界观像个大纲文学,全是谜语得靠自己猜。剧情3分,日式过家家子供向王道(最不能接受的对结局轻率的处理方式)叙事2分,根本没什么叙事。视觉效果拉满,非常优秀,人物立绘建模很美丽。游戏机制不友好,为什么不让我买药!章节游戏时间设置不平等,前期节奏快,后期战斗水时间填充,很累很无聊。各种地方让我幻视异度之刃(跪 。适合战斗玩家不适合故事型玩家。一盘精致的阳蜡
借朋友号玩的,玩完不知道剧情讲了啥
刷不动了
战斗和演出都很棒
简评:浓郁的日式西幻风格,王道而又不失韵味的冒险羁绊故事,音乐悠扬婉转,人物各色而又不重复,世界观完善而又不使人厌恶,甚至给了手残玩家一个自动辅助系统,我的评价是属于我的二次元本命游戏,伟大,无需多言。我心中的第一jrpg准神作。(你们应该先看我表演登龙)
作为一个在匹配bug那两周把游戏打完的我,感觉十分痛苦。剧情演出很高潮,剧情表现很八股文,剧情之外纯刷子。
剧情典,但是战斗系统和演出非常出色,cy是神
演出无与伦比,但是刷材料实在太牢了
剧情弱智不过好在没啥雷点,但是这战斗是真的爽,二次元画风的游戏里最强的画面表现力
单机部分是最精彩的,虽然剧情像个弱智,但精彩的演出和战斗恰好弥补了这一点,一周目开Hard难度打通比FF16还爽。主线结束之后就是漫长无尽的重复任务,怪物种类极少,共斗就是把伤害堆满然后秒了,根本没有和怪物的互动性,养成深度如同深渊,肝报废名不虚传,多人联机也没多少乐子,还是别碰瓷怪猎了。 总的来说,主线9分,刷任务3分,人设配音美术8分,当单机玩好了。
开着风灵月影玩的,不然肝报废。 主城区域没发挥更多作用有点可惜,也就主线走过一圈,后期基本泡在任务中心刷换皮怪,音乐不错,似乎是GBF的出圈作品,后期有点无聊,闭着眼睛打路西法了都,现在原价买肯定不值
前面剧情比较流畅,经典日系RPG剧情,比较满足原作粉丝,二十小时不到。O章结束后面有一个非常长的刷级以及换皮怪的打本流程,然后到最后真结局(或许该这样称呼?)最后就是目前大家都在打的每日大装备刷因子比dps阶段。对于体验流程的玩家来说一点也不友好,不过,能做成这样已经很满足原作粉丝了。
战斗好玩 剧情挺典的也有点短 后期除了刷部分人会觉得无聊
指望手游大厂反哺3A是不现实的,光有钱替代不了基本的经验和能力
❀估计算是玩完了吧,不打算玩了,玩了50多个小时,一直在玩io,正式毕业的也就io一个,有朋友一起玩来着,新鲜感还是不错的,后期刷本是颇为无聊了,原价拿确实有点小贵,但日厂这个价不算太高❀
奶刀、二姐prpr,可惜没火狐狸
画面演出很赞,剧情一般般,游戏内容实际上很少,做成共斗刷子游戏大概是为了掩盖内容不足
无聊的刷子游戏
战斗 爽! //日式西幻风格的世界观塑造得不错 演出很燃 画面表现出色 JRPG类型游戏中难得的高技术力 缺点就是主线基本可以忽略 伊德的戏份有点挤占主角的戏份 后期就是几张地图、几个boss轮流刷 很容易腻味 另外养成方面也很头疼
怎么,你不知道我玩太刀的?
对于不了解前作的玩家看这世界观像个大纲文学,全是谜语得靠自己猜。剧情3分,日式过家家子供向王道(最不能接受的对结局轻率的处理方式)叙事2分,根本没什么叙事。视觉效果拉满,非常优秀,人物立绘建模很美丽。游戏机制不友好,为什么不让我买药!章节游戏时间设置不平等,前期节奏快,后期战斗水时间填充,很累很无聊。各种地方让我幻视异度之刃(跪 。适合战斗玩家不适合故事型玩家。一盘精致的阳蜡
借朋友号玩的,玩完不知道剧情讲了啥
刷不动了
战斗和演出都很棒
简评:浓郁的日式西幻风格,王道而又不失韵味的冒险羁绊故事,音乐悠扬婉转,人物各色而又不重复,世界观完善而又不使人厌恶,甚至给了手残玩家一个自动辅助系统,我的评价是属于我的二次元本命游戏,伟大,无需多言。我心中的第一jrpg准神作。(你们应该先看我表演登龙)
作为一个在匹配bug那两周把游戏打完的我,感觉十分痛苦。剧情演出很高潮,剧情表现很八股文,剧情之外纯刷子。
剧情典,但是战斗系统和演出非常出色,cy是神
演出无与伦比,但是刷材料实在太牢了
剧情弱智不过好在没啥雷点,但是这战斗是真的爽,二次元画风的游戏里最强的画面表现力
单机部分是最精彩的,虽然剧情像个弱智,但精彩的演出和战斗恰好弥补了这一点,一周目开Hard难度打通比FF16还爽。主线结束之后就是漫长无尽的重复任务,怪物种类极少,共斗就是把伤害堆满然后秒了,根本没有和怪物的互动性,养成深度如同深渊,肝报废名不虚传,多人联机也没多少乐子,还是别碰瓷怪猎了。 总的来说,主线9分,刷任务3分,人设配音美术8分,当单机玩好了。
开着风灵月影玩的,不然肝报废。 主城区域没发挥更多作用有点可惜,也就主线走过一圈,后期基本泡在任务中心刷换皮怪,音乐不错,似乎是GBF的出圈作品,后期有点无聊,闭着眼睛打路西法了都,现在原价买肯定不值
前面剧情比较流畅,经典日系RPG剧情,比较满足原作粉丝,二十小时不到。O章结束后面有一个非常长的刷级以及换皮怪的打本流程,然后到最后真结局(或许该这样称呼?)最后就是目前大家都在打的每日大装备刷因子比dps阶段。对于体验流程的玩家来说一点也不友好,不过,能做成这样已经很满足原作粉丝了。
战斗好玩 剧情挺典的也有点短 后期除了刷部分人会觉得无聊
指望手游大厂反哺3A是不现实的,光有钱替代不了基本的经验和能力
❀估计算是玩完了吧,不打算玩了,玩了50多个小时,一直在玩io,正式毕业的也就io一个,有朋友一起玩来着,新鲜感还是不错的,后期刷本是颇为无聊了,原价拿确实有点小贵,但日厂这个价不算太高❀