Bangumi · 游戏日志

Forest 游玩笔记

蓮見月 / 评论 Forest / 4天18小时前
我们通过辞藻互相融入了对方。我们的边界模糊不清。我们组成了一个虚幻飘渺的王国。 ... (+3)

关于空之轨迹魔法的一些研究随笔——魔法驱动和附加伤害的取舍

yuezhuosc / 评论 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd / 4天20小时前
个人感觉以火焰龙卷为首的高附加值魔法被严重高估了。原因很简单:高级魔法的驱动要显著 ... (+0)

那有多的自我和解-----《夏雪~summer_snow~》的穗穗念

穗华^ / 评论 夏雪~summer_snow~ / 4天22小时前
前言:个人是金发双马尾控,而且非常喜欢那有多,于是只推了那由多的单线。对另外两位女主不 ... (+0)

三流脚本家创造的糟糕剧情,充满着现代人俯视古人的傲慢。

椿恋 / 评论 饿殍:明末千里行 / 5天9小时前
本作音乐尚且优秀,美术风格也值得一看。但存在很大的问题。 良以不和常理的速度完成了 ... (+0)

gal碎碎念3:《现在就想告诉哥哥,我是妹妹!》

一,这是一个家庭的故事 本作直面家庭议题,毫不避讳地向玩家展示了重组家庭面临的一系列 ... (+0)

致命公司如此单薄的内容是如何出彩

luoever / 评论 Lethal Company / 5天12小时前
致命公司可以说是今年我玩过的最惊喜的作品了,故写一篇文章总结一下收获。 1. 致命公 ... (+2)

海猫鸣泣之时系列及时短评其二

目前开局的体验很差。龙骑士007或许很有野心的想塑造一个完整严肃的群像剧,以刻画每个 ... (+0)

海猫鸣泣之时系列及时短评其一

作为系列首作,从疑案发生后的每一分都是悬念拉满,剧情充满张力。但是与之相对的是结局时 ... (+0)

gal碎碎念2:《天津罪》

晓春 / 评论 アマツツミ / 6天12小时前
萤线end1,因为共同线把真身塑造得足够自私足够坏,所以结局给人的更多感觉是“大快人心 ... (+0)

消费异化之下的爱情难题

Cowman / 评论 看不见的恋人 / 6天13小时前
本作又是一部典型的现实主义炒饭剧本作品,用较短的篇幅讲述一个有头有尾的哲理故事,题材 ... (+0)

Philla 公演——本作的灵魂演出

二次元大王 / 评论 冥契のルペルカリア / 6天16小时前
前言 原文撰写于去年7月,本打算就《卡利古拉》写一段更长篇的评价,后来烂尾了,现在回看一 ... (+0)

(吐槽超字数了放在长评)不算过时值得一玩的战斗系统

kuro15 / 评论 グランディアⅢ / 6天21小时前
继承前代的IP系统,像即时格斗又像战旗,普通攻击要走位跑过去,敌方又跑过来打你单位,因此可 ... (+0)