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评「Himawari」(剧透ISLAND,Himawari)
2019-5-12 13:36 /
先谈谈G.O.的作品的通性。
G.O.的作品通性很明显。为何我用“通性”而非“套路”?因为G.O.在每部作品里都能把这个“通性”玩出新的花样。首先,给你一个“假女主”,如凛音与Aries,然后再告诉你谁是真女主。Himawari的角色分配应该是这样的,Aries表女主,Aqua真女主,明香是官配(顺带我永远喜欢Aqua)。细细想来,这个设定是充满恶意的,好像在玩弄玩家的感情,好不容易喜欢上凛音了,忽然告诉你,“她 不 是 真 女 主!”,开始差点因为不太喜欢Aries的人设而放弃Himawari,结果谁知道她只是一个工具人?一般Gal的工具人都是男主,而G.O.的作品中,工具人变成了“一开始你认为是真女主”的人。不知道是不是我玩过的几部G.O.写的作品都是全年龄的的原因,G.O.的剧本的一大特点就是,“忽略明明发生了的情色情节”,冬篇后Rinne怀孕,明香怀孕,但是不给HS,甚至连“带过”都没有,有其妙,也有其缺陷。
类比一道高考数学题来看,一般来说,在被使用一次之后,条件就失去了它的意义,就如同在大部分作品中,一个线索被回收一次后就不会再使用了。G.O.的作品就精妙在于,他铺垫了多条线索,并且线索中存在错误暗示,而这些错误暗示往往利用一些工具人或巧合产生,如ISLAND中暗示御原切那就是切那,Himawari中暗示Aries就是日向葵,但是,错误暗示终归是错误暗示,G.O.成功在一些更容易被忽视的地方铺垫下了正确的线索,并且,一次会同时回收多个线索,更巧妙的是,线索并不会在回收一次后就被放弃,还会在下一次的回收中起作用。在数学中,能够重复使用的条件往往经过了巧妙的构思,G.O.的剧本也能够让玩家拍案叫绝。
谈到Himawari本身,除Aqua线以外,其实有些让我失望。从游戏时间上来看,虽然我点的有些快,但是Story以外的剧情长度最多也就15h,为一个传统Gal长度的一半左右,以至于我在玩通明香线,ED结束后,认为还有NeverISLAND那样的神展开,毕竟才玩了一半嘛。期望反而带来了更大的失望。从“铺垫暗线”变成了“挖坑不填”。从主观来说,我认为Himawari完成度并不高,因为西园寺明一直念叨的“拯救人类”并没有在游戏中有直观的体现。玩家更希望的是一次性过瘾而非去看外传小说SLIENT WORLD。在推完Himawari后,并没有一种读完一部作品的畅快感,而是悬着东西却无法落下的奇妙感,我想,是因为我没有感受到一条明显的主线,哪怕感受到了,这条主线似乎也没有完全结束。换句话来说——完成度不够。
我想在这里提到一个特别对我胃口的设定,那就是分篇目展开。如ISLAND中的冬篇,Himawari的宇宙篇。很多玩家没法完整推完一个Gal,很大的原因是他们推到中后期失去了对剧情的兴趣。从剧本本身可以解决失去兴趣的问题,G.O.是这么做的,F社的惯用做法也值得参考,那就是设置隐藏女主。但是设置隐藏女主伴随着很大的风险,因为不是所有的玩家都像我一样,对隐藏女主那么痴情,如果隐藏女主的设定不够优秀,剧情不够精彩,带来的往往是失望。扯远了。G.O.的作品用“隐藏剧情”替代了隐藏女主的地位,新的章节给玩家的游戏体验是新的开始,又能让玩家充满热情。不管是从商业意义还是剧本精彩程度上来说,添加隐藏元素都是Galgame厂商的一大利器。
Aqua线并没有让我失望。从命运上相契合的两人,都曾恋上某人,并且两人恋上的对象都在同一天,几乎是同一分钟死去了,而两人都只能看着自己的恋人死去却无能为力。死去的地方,一个是地球,一个是月亮,这是两个人类之间目前能够拥有的最远的距离。然而,命运使他们相遇了,虽然最开始都是将对方当成自己填满心房中空缺部分的替代品。这里玩家不满意了,galgame不都是纯爱么?这样岂不是很有违和感,就和游戏中所言,你愿意爱上一个每天在你怀中哭着喊另一个男人名字的女孩么。但是G.O.完美地将这个结解开,用Aries之手。无论怎么看,这段剧情都是完美的。拥有完美的冲突设置,完美的铺垫,以及完美的解决方案,并且,G.O.将这个解决方案升级到了中心的层次,一者是观念上的冲突,Aries认为为了喜欢的人就该放弃其他东西,这点在宇宙篇已经初见端倪了,而Aqua认为欺骗就是欺骗,用欺骗换来的幸福是毫无意义的。而第二者则是放弃过去迎接未来,两人都放下了自己的过去,真正意义上接受了对方,最后他俩将戒指还给天空也是放弃纠结于过去的证明吧。在没玩完这条线的时候,我认为在玩家心里留下不悦是G.O.的失败,而不快的来源是人物线中插入的主线剧情,果然,G.O.再一次给了我惊喜,真没想到这条线如此精彩。G.O. is GOD.
G.O.的作品通性很明显。为何我用“通性”而非“套路”?因为G.O.在每部作品里都能把这个“通性”玩出新的花样。首先,给你一个“假女主”,如凛音与Aries,然后再告诉你谁是真女主。Himawari的角色分配应该是这样的,Aries表女主,Aqua真女主,明香是官配(顺带我永远喜欢Aqua)。细细想来,这个设定是充满恶意的,好像在玩弄玩家的感情,好不容易喜欢上凛音了,忽然告诉你,“她 不 是 真 女 主!”,开始差点因为不太喜欢Aries的人设而放弃Himawari,结果谁知道她只是一个工具人?一般Gal的工具人都是男主,而G.O.的作品中,工具人变成了“一开始你认为是真女主”的人。不知道是不是我玩过的几部G.O.写的作品都是全年龄的的原因,G.O.的剧本的一大特点就是,“忽略明明发生了的情色情节”,冬篇后Rinne怀孕,明香怀孕,但是不给HS,甚至连“带过”都没有,有其妙,也有其缺陷。
类比一道高考数学题来看,一般来说,在被使用一次之后,条件就失去了它的意义,就如同在大部分作品中,一个线索被回收一次后就不会再使用了。G.O.的作品就精妙在于,他铺垫了多条线索,并且线索中存在错误暗示,而这些错误暗示往往利用一些工具人或巧合产生,如ISLAND中暗示御原切那就是切那,Himawari中暗示Aries就是日向葵,但是,错误暗示终归是错误暗示,G.O.成功在一些更容易被忽视的地方铺垫下了正确的线索,并且,一次会同时回收多个线索,更巧妙的是,线索并不会在回收一次后就被放弃,还会在下一次的回收中起作用。在数学中,能够重复使用的条件往往经过了巧妙的构思,G.O.的剧本也能够让玩家拍案叫绝。
谈到Himawari本身,除Aqua线以外,其实有些让我失望。从游戏时间上来看,虽然我点的有些快,但是Story以外的剧情长度最多也就15h,为一个传统Gal长度的一半左右,以至于我在玩通明香线,ED结束后,认为还有NeverISLAND那样的神展开,毕竟才玩了一半嘛。期望反而带来了更大的失望。从“铺垫暗线”变成了“挖坑不填”。从主观来说,我认为Himawari完成度并不高,因为西园寺明一直念叨的“拯救人类”并没有在游戏中有直观的体现。玩家更希望的是一次性过瘾而非去看外传小说SLIENT WORLD。在推完Himawari后,并没有一种读完一部作品的畅快感,而是悬着东西却无法落下的奇妙感,我想,是因为我没有感受到一条明显的主线,哪怕感受到了,这条主线似乎也没有完全结束。换句话来说——完成度不够。
我想在这里提到一个特别对我胃口的设定,那就是分篇目展开。如ISLAND中的冬篇,Himawari的宇宙篇。很多玩家没法完整推完一个Gal,很大的原因是他们推到中后期失去了对剧情的兴趣。从剧本本身可以解决失去兴趣的问题,G.O.是这么做的,F社的惯用做法也值得参考,那就是设置隐藏女主。但是设置隐藏女主伴随着很大的风险,因为不是所有的玩家都像我一样,对隐藏女主那么痴情,如果隐藏女主的设定不够优秀,剧情不够精彩,带来的往往是失望。扯远了。G.O.的作品用“隐藏剧情”替代了隐藏女主的地位,新的章节给玩家的游戏体验是新的开始,又能让玩家充满热情。不管是从商业意义还是剧本精彩程度上来说,添加隐藏元素都是Galgame厂商的一大利器。
Aqua线并没有让我失望。从命运上相契合的两人,都曾恋上某人,并且两人恋上的对象都在同一天,几乎是同一分钟死去了,而两人都只能看着自己的恋人死去却无能为力。死去的地方,一个是地球,一个是月亮,这是两个人类之间目前能够拥有的最远的距离。然而,命运使他们相遇了,虽然最开始都是将对方当成自己填满心房中空缺部分的替代品。这里玩家不满意了,galgame不都是纯爱么?这样岂不是很有违和感,就和游戏中所言,你愿意爱上一个每天在你怀中哭着喊另一个男人名字的女孩么。但是G.O.完美地将这个结解开,用Aries之手。无论怎么看,这段剧情都是完美的。拥有完美的冲突设置,完美的铺垫,以及完美的解决方案,并且,G.O.将这个解决方案升级到了中心的层次,一者是观念上的冲突,Aries认为为了喜欢的人就该放弃其他东西,这点在宇宙篇已经初见端倪了,而Aqua认为欺骗就是欺骗,用欺骗换来的幸福是毫无意义的。而第二者则是放弃过去迎接未来,两人都放下了自己的过去,真正意义上接受了对方,最后他俩将戒指还给天空也是放弃纠结于过去的证明吧。在没玩完这条线的时候,我认为在玩家心里留下不悦是G.O.的失败,而不快的来源是人物线中插入的主线剧情,果然,G.O.再一次给了我惊喜,真没想到这条线如此精彩。G.O. is GOD.
不过FD里面的aqua何止没有成长,本来本篇就有地雷女属性,FD里面直接变身自爆卡车 另外我觉得整个FD前半的发展包括问题的解决都很扯淡。
嘛有几句话的确是说对了,aqua的确是我在向日葵中最不喜欢的角色(