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muse
2024-4-29 08:34
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唯一指定周可
2024-4-29 05:17
玩下来体验挺好,能让人专心玩六七十小时。二周目要素太少了挺遗憾,一周目通关给你解锁的角色没人用。剧情方面王道白开水,看完没什么太大印象,和火纹一个毛病角色太多了没什么出场机会,部分剧情有槽点,不过本来也不是冲着剧情来的就算了。2d战斗演出有意思,做得很精细,但是看久了也累,后面习惯跳过了。战斗方面最难的甚至是第一章,越往后面玩越简单,后面基本无双了。不过玩起来倒不至于枯燥,角色搭配很多,自由度很高,很适合让玩家用自己的想象力去配队。大地图探索做的挺好,把奖励和探索还有剧情能很好地连在一起,让玩家有探索欲也有成就感不会感到累。但是流程最长的是第一章,最短的是最后两章,总给人一种可以做得更好的感觉。 -
lafi3
2024-4-29 02:20
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csjcsl
2024-4-28 21:00
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sstgxx
2024-4-28 15:30
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楠
2024-4-28 14:13
令人安心的质量,后面略微有点枯燥 -
イルカ
2024-4-28 09:12
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Dazitu616
2024-4-28 08:26
80h 打完咯 竟然是第一款白金的游戏 lol 剧情就不吐槽了, 战斗还是可以的 有调参的感觉, 但你就俩条件怎么够写好用的 decision tree!? 不过讲真的 这么多年第一部玩完的战旗游戏,老火纹那剧情也好不到哪去吧 每部都无聊到我直接弃游 (好吧其实是死角色 或者 卡关,所以说可调难度是伟大的发明 lol) // 试玩版玩了 8h 大半天直接没了,爽 -
かなで
2024-4-28 03:21
好玩到忘记评论.jpg虽然也是老玩法了。剧情标准王道。 -
tonyzzg
2024-4-27 19:49
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做人就是要D
2024-4-27 08:48
王道的神 -
Liudoge
2024-4-27 00:29
一周目54H真结局 E难度,不得不说圣兽之王这游戏的名字,让我一开始以为是什么在动物世界称霸之类,然而在大概二十小时左右后我才意识到圣兽指的是独角兽,亚连受到独角兽指引而最终成为王,这才是圣兽之王的意思;游戏在前中期带来的驱动力可以说是无与伦比的,每走一步都能有新职业,每到一个城镇都有新武器,在没有攻略开荒的那段时间里面我是快乐并痴迷着的。真正好玩的点大概在逐渐了解编程系统后,约5h开启的顺序编辑功能,连续几个晚上我都在模拟战里面电子斗蛐蛐玩,不断改造自己搭配出来的队伍,满意后拿着三四个队伍出去乱杀的场景让我热血沸腾。游戏大概按照流程进入雪国之后开始让我出现疲劳感,一是因为职业开始重复化,各种职业特性排列组合一下又是个新职业;二是游戏系统已经被探索完毕,剩下的只有罐头般的战斗,但是游戏依然在前30h里面是绝对新鲜的爽快,值得每个人去体验 -
云杉
2024-4-26 21:52
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Agito
2024-4-26 14:48
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Luna
2024-4-26 08:26
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fISHoFiEYASU
2024-4-26 06:45
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loit
2024-4-26 00:11
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N7diandian
2024-4-25 19:29
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彷徨の炎
2024-4-25 17:58
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legend
2024-4-25 06:25
战棋与编程结合总记得在哪已经玩过,不过这种系统体验仍然让人很上瘾。在前期各种研究配队和套路的同时也为后期的重复枯燥留下了伏笔。最后一个国家的体验实在只能称为流水帐了,剧情和战斗都突出一个快进。整体而言仍然是香草社不错的作品,但是还是差点意思。