GRANBLUE FANTASY: Relink 游戏

稚始稚终 玩过 @ 2024-2-24 19:18

8.0 后期通关了刷刷刷模式还是那股手游运营的味,真按照目前这个爆率等Relink2出来了1估计才刚刚刷完,鉴于是第一款3A尝试之作,完成度尚可。剧情0分,已经不是剧情老套的问题了,反派的行事逻辑捉摸不定,对蓝发女路人一见钟情?团长更是没有任何存在感,第九章开始就是伊德的主场,最后救完罗兰那波自白更是让我觉得他才是真正的主角。游戏美术以及操作手感都很不错,扣分点在于过于花哨的特效完全无法目押,以及狗屎一样的锁定自动切换机制。通关前最好只选1个额外角色,因为后期解锁可以省不少技能点,通关前不推荐主控任何没有霸体/无敌技能的近战角色,尤其是奶刃这种空刹那空泡沫家常便饭的角色。后期打本,血药自动复活闪避防御强化等保命因子才是主流(除非是ACT大佬),基本上就是霸体+吃药硬抗输出,然后运动会,和BOSS的交互性不是很强,加上换皮怪太多+极低爆率很消耗游戏热情

SoulLgz 玩过 @ 2024-2-24 19:13

剧情纯垃圾,女主被反派劫走洗脑大半个游戏,顺带感化了个白毛是真的绷不住,而且最后白毛态度虽然还行,但主角直接被按头“你不需要赎罪”的原谅白毛。日本人是不知道怎么赎罪的吗。虽然本家就一股怪味,但relink这死推白毛的行为还是真让人恶心。演出和战斗部分还不错,战斗爽,女角色很不错,但作为刷子游戏999上限完全是一点没自己刷过,低上限外加不够完善的筛选系统导致鹦鹉完全就是折磨。470h全巴武觉醒武器觉醒了,0追击V+也是很搞笑……

ID17 玩过 @ 2024-2-24 15:03

剧情一般 战斗,爽

森山燐 玩过 @ 2024-2-24 00:25

重新结缘了

月歌悠夜 玩过 @ 2024-2-24 00:00

尤里安龙卷风 玩过 @ 2024-2-23 22:20

除了主线剧情过于简短之外没啥缺点。剧情基本都是以演出的形式或者边战斗边推进的,不逼着人看两个木头对话这点好评,只能说是短小精悍吧。这两年玩过最好玩的jrpg

i0nium 玩过 @ 2024-2-23 21:56

100小时白金。顶级二次元ARPG,主线剧情略显套路和薄弱,但好在20小时的流程内塞满了精致的演出和充足的战斗内容,体验仍属优秀,几场巨物战更是令人印象深刻。支线全部可以顺便完成,主线也几乎不存在任何无意义跑腿,没有世界末日还要去加村民好感度的定番。战斗系统较为完善,养成逻辑清晰且正反馈较强,战斗手感也调教得不错。支持联机共斗也大幅扩展了游戏体验。很难想象一个页游手游公司(甚至是分社)第一次做大型单机就能达到这种水准,几乎让人忘记了它的定位本该是粉丝向小品。 缺点也是有的,整体来看体量还是偏小,地图少,换皮换色怪太多,后期重复伐木占比过大;部分角色动作仍有些僵硬,PC端手柄移动强行切换起停动作而没有过渡;伤害上限的糟糕设定下接近毕业的战斗系统有崩坏的迹象,平衡较差,build局限,培养成本过高,不得不说在单机里搞刷子+重度概率产出还是令人不适。

空气力学少年 玩过 @ 2024-2-23 03:23

cy做的特别好。 单机部分差不多10h,但是不会有任何马桶支线中断主线内容,连贯性特别好,在主线中也结合了少量如机甲,射击等玩法,提高了游玩时的新鲜感。 演出相当的棒,平时战斗没有滥用粒子特效,四个人一起蹦迪也看的清,关键时刻的大场面也非常惊艳,总体设计上主次分明。 角色设计很有心意,每个角色都做了相应的动作,同时每个角色在各种玩家操控的时候都有很多对话,完全没有其他单机二次元游戏粗制滥造的感觉。 剧情中的boss设计大多都还不错,战斗反馈也相当好。少数(点名岩浆那关的boss)喜欢乱跑,同时越到后期boss越喜欢画圈。 剧情就一个日式王道热血,不过后面的转折太多让我有了前年推<宝石心学院>的既视感,有点冗长。 至于刷子部分,由于这个游戏刷起来反馈不好,所以我体验到真结局就弃了,对于我来说有点减分。 顶级二次元单机水平。

岸边露伴 在玩 @ 2024-2-23 02:10

剧情一般般,懒得看。打击感还行,不如卡表。主线流程短,刷刷为主。跟我预想有点出入。

Wen 玩过 @ 2024-2-22 21:26

3C差点意思,现在走跑转弯折返过渡动画做这么烂也挺少见的。幸好攻击动画美术不错,各个预输入衔接点包括hit stop镜头抖动手柄震动最终的手感打击感相当优秀。各个角色基本有自己一套不算复杂但也有一点细节的技能循环,甚至感觉直接搬进某些动作手游也不违和。关卡上完全是MMO副本那套,打木桩躲圈圈拆机关着实无聊,还有特效影响辨识,镜头遮挡和锁定等问题。养成部分拆的很细,正反馈循环短,但终局build的因子卡的很死就没什么意思了。最最王道的JRPG剧本但是就十个小时的主线体量角色刻画不够导致弧光缺乏实感,靠演出和配乐抬一手观感还行吧

天海 つばめ 玩过 @ 2024-2-22 20:11

这片天空的故事还未完结……过几天再回来刷

KASUKO 玩过 @ 2024-2-22 15:04

满屏的光污染特效爽到飞天(物理)

桜野くりこ 玩过 @ 2024-2-22 01:07

不做主线通关后的部分还挺好的,但做了就是最大的败笔,茫茫多刷刷刷内容和无尽的换皮,一点新玩意都没有,真就CY特色呗

Okusama 玩过 @ 2024-2-21 19:08

剧情很直接,嘴里喊着什么友情什么羁绊就冲上去了。关键还是战斗!爽!

Ururu 玩过 @ 2024-2-21 14:27

你的敌人,是世界级的灾害。一个有信仰的人可以不信基督,但一个玩游戏的人不能不信Cy的美术。Cy是主,GBFR是启示。须以一切的启示来认识主、靠近主。那些盼着主降临却又拜怪猎、拜终幻的人是主和祂子民的仇敌。主屡次告诉他们,现在又流着泪告诉他们:他们的结局是沉沦,他们的神是平庸,他们以几千小时的日常重复为乐趣;须知道,叫人活着的乃是灵,肉体是无益的,量大管饱是暂时的,震撼才是永远的。GBFR是主的启示,众天使为主吹号,仅第三天使、华丽至极的沙漠巨神兵就要毁了众黑粉的思想水源。待到主带着拉拉肥再临地上,就是审判与新天地之时。我们只需要躺在地上打滚,大喊“给我拉拉肥,不给不起来”就好。

桜Ayane 玩过 @ 2024-2-21 11:42

砍掉通马桶项目的ff16弱化版

kanna 玩过 @ 2024-2-21 04:39

主线通关,不谈剧情,只能说演出太nb了,高潮不断。战斗也很好玩,手要按断了。后面应该会继续肝一肝。

sanyou 玩过 @ 2024-2-21 02:52

130h+,战斗爽!有朋友一起玩的话会更爽

Kumiko_0fficial 玩过 @ 2024-2-21 01:40

爽打两周终于白金了,作为cy的主机出道作可以说是非常满意,动捕的加持下人物动作流畅,还有不少额外动作,每个角色都有独特的出伤机制且门槛不高很快就能上手;游戏的小细节也很多,比如说角色间的语音交流(抢走战斗爽的矛后他还会说“还给我”XD),村民对角色的眼球跟踪等等等等,可以看得出上心程度了。缺点也很明显:做什么起家的就有什么样的设计思路,这定理用在cy上也成立,简单来说就是养成太随机,素材缺口庞大,角色剧情做成文字演出,种种设计都体现了cy还在按手游页游的思路设计游戏,你说你把那臭长的素材收集支线做成角色剧情多好//153h(包括挂机时间) 拉满了奶刀 菲莉 塞达 没见过追击V+ 白金 期待后续更新

𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾 玩过 @ 2024-2-20 13:48

奶刀玩家一枚,体验随着游玩时间线性下降(8.4->7.0)。剧情王道,不过这也是JRPG通病;单独把boss战、音乐和演出拿出来,的确有8+水平,这点我也承认。所以,最终章把所有boss拿出来车轮我忍了,后日谈委托全是打boss加强版我也忍了,但没想到,最后的最后救完罗兰,还是打换皮加强boss,没有一点新东西,属于是把大圣归来精髓学会了,我直接wtf。而且难度曲线陡增后陷入材料地狱,只能被迫进入垃圾的刷材料刷因子时间,瞬间失去游玩热情。如果停在终章结束,这游戏绝对可以算是个好游戏,现在只能说遗憾了。//7.0