GRANBLUE FANTASY: Relink 游戏

  • 时枝雾雨

    2024-4-22 14:58

  • Aosede

    2024-4-22 07:47

  • 九成九碳单质

    2024-4-21 17:12

  • 松尾録

    2024-4-21 13:18

  • 六出绯花

    2024-4-21 10:39

  • 怂瓜瓜

    2024-4-20 00:35

    演出酷炫美术酷炫音乐牛逼,剧情完全像是给手游粉丝准备的,反正只看主线属于是我连人都没人全就要去打boss了——但是不用通马桶开会直接去干人哪怕短我也认了。act系统有但是深度不足,配合上这脑残一样的锁定系统我简直整个人都是麻的,总的来说还是偏向mmo那一套的多人rpg。那既然是多人共斗那主要游玩自然是在通关后愉快地刷刷刷....... 哈哈老子玩过赛马娘的,你当我不知道cy什么德行吗.jpg//喔顺带一提这白毛暴躁老哥总让我想到尼禄,能用他无限咿呀剑法闪避赶路对我来说简直称得上是救赎。牛魔的一个个角色位移技能不是有cd就是又短又慢,碰到个这种咿呀剑法随便放的尼禄真的是眉清目秀
  • φbo2

    2024-4-19 14:28

  • mulaikurisu

    2024-4-19 03:02

  • zzytobenumone

    2024-4-18 06:57

  • 家在蛤膜陵下住

    2024-4-17 23:50

    爆肝七十小时后暂时性封盘,在毕业第一个角色之前几乎每一点成长都引诱着我不停地刷每一个需要的副本,在升级第二个角色的巴武之后开始觉得腻味了,作为白金的第一款单机游戏内容上果然还是不足
  • Lbmccr

    2024-4-16 20:06

  • Gindi

    2024-4-15 17:20

    操控是真的差,就是个人物能动的RPG而已A字绝对不能加。动作游戏硬核玩家慎入
  • 小鸭鸭

    2024-4-15 07:00

    一直战斗一直爽!解锁了豆丁之后战斗变得无比上头,无论是主线单机还是联机共斗都乐趣无穷。主线虽然是没什么波澜起伏的王道剧情,但是巨物战斗带来的大场面太过震撼了。听说后期刷素材非常单调乏味,以后偶尔刷一刷感受战斗乐趣吧。
  • 水煮鱼YX

    2024-4-14 17:24

  • JasonXc

    2024-4-14 14:29

    战斗,爽!
  • NineMeow

    2024-4-14 09:32

    Cygames前景一片大好啊 // 题材加分,在日式动漫风JPRG利基市场里的暂时神作(除了贵以外),希望能够看到更多优秀的JRPG // 战斗上手后相当上头,优化好,角色多,动作流畅帅气,插画及模型很合我胃口,音效&音乐OK,主线演出到位 // 剧情中规中矩,一路打打打打打打打,爽就完事了
  • Titans

    2024-4-13 23:46

    8分给proud以前的游玩体验,即便剧情白开水,关卡打起来大多还是很开心的,但proud之后只剩坐牢,完全不考虑怪物相性堆怪的结果就是只能靠拼角色性能和输出继续玩下去,再配上强压伤害上限,刷武器卡概率,双词条因子,强力因子卡千分之几的概率,这种刷,真的快乐吗,综上所述,倒扣一分
  • 哈里哈气

    2024-4-13 22:38

    个人认为大框架上像怪猎,具体到战斗模式上却更像无双游戏,战斗难度并不高而且还能玩的爽。画面和演出很爆炸,剧情是减分项的王道,前30小时的体验极佳,30-80小时用来熟练角色和刷刷刷,大概能玩会3个左右角色并基本拉满吧,100小时后基本就厌倦了,除了遗物因子基本都刷完了,刷刷刷的那一套boss也都刷腻了。可以说这游戏的前期和中期体验是很不错的,后期玩法开始乏味,基本只能冲着新角色去玩了。虽然动作做的不错,但是操作深度比起怪猎来还是差的太远,虽然因为比较简单的操作能让人打起来比较爽,但是这也是后期导致乏味的一大原因,后期boss普遍换皮加强重新拿出来给人打也是一大原因,但游戏里的角色还是蛮多的,所以个人觉得后期的玩点在于练新角色玩。总的来说,这游戏放在二次元题材的单机游戏里算是一大创举了,没有让当初入手的我感到失望反倒是十分惊喜。
  • Touko

    2024-4-13 17:46

  • Kumikoのcy

    2024-4-13 14:43

    80 战斗系统在二刺猿里做的还行,就是各种锁血走剧情太难蹦了,还不如给boss血量整肉一点,然后剧情稍微唐氏了一点,整体演出还是不错的,但我还是喜欢个人参与度高一点